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Windendes Band der Irreführung

Windendes Band der Irreführung
Vermachter Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht
163 Alle Widerstände
  • +[107 - 121] Geschicklichkeit
  • [8,0 - 12,5]% Abklingzeitreduktion für Täuschung
  • +[185,0 - 225,0]% Schaden des Typs Falle
  • +[62,5 - 85,0]% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust­effekten leiden
  • Eure Täuschungsfertigkeiten erschaffen eine Köderfalle, die Gegner verspottet und sie anlockt, um ihnen [300 - 1.200] Verderbnisschaden im Verlauf von 6 Sek. zuzufügen. Zählt als Fallenfertigkeit. Es kann nur ein Köder zur selben Zeit aktiv sein. 
Der Ring zuckt und dreht sich an Eurem Finger, während die Mächte darin verzweifelt versuchen, zu entkommen.
Benötigt Stufe 78
Jäger

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