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Aspekt der Vergeltung

Aspekt der Vergeltung
  • Entfernte Gegner werden mit einer Chance von 10% für 2 Sek. betäubt, wenn sie Euch treffen.

    Ihr fügt betäubten oder niedergeschlagenen Gegnern um [15 - 25]%[x] erhöhten Schaden zu.
Gegenstandstypen:
Einhandwaffe
Zweihandwaffe (Macht um 100% erhöht)
Handschuhe
Amulett (Macht um 50% erhöht)
Ring
Schild

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