Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
3.
Das Brandmal hat den Schlüssel
4.
5.
6.
7.
Handlungsstrang
Screenshots
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Das Brandmal hat den Schlüssel

Findet den Schlüssel, um Darion zu befreien.
Schlüssel des Brandmals (1)
  •  
Befreit Darion Mograine (1)

Beschreibung

<Darion ist nicht ansprechbar. Der Käfig ist verschlossen und sieht nicht einfach zu knacken aus. Vielleicht ist der Träger des Schlüssels dieses "Brandmal", von dem er sprach.>

Fortschritt

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(59959))

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