Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
3.
4.
Malace im Vrykulland
Runenruinierung
5.
6.
7.
8.
9.
Handlungsstrang
Screenshots
Videos

Runenruinierung

Deaktiviert die drei Runensteine, um Malace zu befreien.
  •  
All runestones deactivated (1)

 

Setzt Hellers Rune ein, um seinen Runenstein zu deaktivieren (1)

 

Setzt Midians Rune ein, um seinen Runenstein zu deaktivieren (1)

 

Setzt Torstens Rune ein, um seinen Runenstein zu deaktivieren (1)

Beschreibung

Ein Käfig konnte mich nicht aufhalten, also haben die Vrykul diese Runensteine verzaubert, um mich hier gefangen zu halten. Jeder erhält seine Energie von einer anderen Teufelsskornrune. Leider haben sie diese Runen unterschiedlichen Hütern gegeben, die sich in ganz Sturmheim verstreut aufhalten. Wenn Sira also gemeint hat, dass Ihr Euren kostbaren Schlüsselstein zurückbekommen könnt, dann müsst Ihr mich erst hier herausholen. Dann sehen wir weiter.

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:
Truhe mit ewigen Schätzen

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(42736))

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