Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
In der Falle!
3.
Handlungsstränge
Jadewald
  1. Die Hölle entfesseln
  2. Der Befehl des Königs
  3. Die Mission
  4. Sichere Landung
  5. Kein Plan überlebt den Feindkontakt
  6. Böllerwagen
  7. Das richtige Werkzeug zur Hand
  8. Gesandter der Allianz
  9. Der Preis des Krieges
  10. Plündernde Peons
  11. In kritischem Zustand
  12. Prioritäten!
  13. Kaukaus Randale
  14. Burg Zwillingsfels
  15. Fragmentierte Fraktion
  16. Vor Feuer kommt Rauch
  17. Unfairer Handel
  18. Der Fall von Ga'trul
  19. Vorwärts ins Landesinnere
  20. Ho-zen sind nicht Freund, sondern Feind
  21. Der Weiße Bauer
  22. Der vermisste Admiral
  23. Der Kriegspfad
  24. Unsere Brüder befreien
  25. Beweismittelvernichtung
  26. Uralte Macht
  27. Spurlos verschwunden
  28. Kung Din
  29. Ausbruch aus dem Gefängnis
  30. Das Perlflossenproblem
  31. Wegzehrung
  32. Die Instrumente des Ältesten
  33. Familienandenken
  34. Geister des Wassers
  35. SI:7 Bericht: Verloren im Wald
  36. SI:7 Bericht: Feuer vom Himmel
  37. SI:7 Bericht: Feindliche Eingeborene
  38. Die Spur des Weißen Bauern
  39. SI:7 Bericht: Keine Gefangenen
  40. Passt perfekt
  41. Größere Fische
  42. Rückkehr der Späher
  43. Lasst sie brennen
  44. Carpe Diem
  45. Den Lehrensucher aufsuchen
  46. Geborgtes Gebräu
  47. Ein Besuch bei Lehrensucher Cho
  48. Ein starkes Gebräu
  49. Körper
  50. Färbung
  51. Die innere Mitte finden
  52. Heiliges Wasser
  53. Ruhet in Frieden
  54. Eine alte Legende
  55. Anduins Entscheidung
  56. Auf der Suche nach Weisheit
  57. Willkommen in Morgenblüte
  58. Die doppelte Ho-zen-Mutprobe
  59. Seidenernte
  60. Die Seidenwaldstraße
  61. Findet den Jungen
  62. Schrein der Morgensonne
  63. Feder aus Stacheln
  64. Die perfekte Farbe
  65. Die Erlaubnis erhalten
  66. Die Jadehexe
  67. Braves Kätzchen!
  68. Was wir entbehren können
  69. Ich hab keine Jade und muss schreien
  70. Unglücksjade
  71. Manns Mann
  72. In der Falle!
  73. Was mein ist, ist Euer
  74. Das Schlangenherz
  75. Liebesdienst
  76. Der Tempel der Jadeschlange
  77. Das Dilemma des Sehers
  78. Eine neue Vision
  79. Das Dilemma des Bibliothekars
  80. Historische Seiten
  81. Mottenplage
  82. Alles an Ort und Stelle
  83. Des Reiters Bindung
  84. Den Himmel erleuchten
  85. Die Jadeschlange
  86. Kommt zurück!
  87. Ein unerwarteter Vorteil
  88. Dem Ziel entgegen
  89. Das letzte Puzzleteil
  90. Das Siegel ist zerbrochen
  91. Negative Konsequenzen
  92. Mitten ins Herz
  93. Notfallplan
  94. Es geht voran
Jadewald
  1. Rot und tot!
  2. Sichere Landung
  3. Macht sie kalt!
  4. Feuer ist immer die richtige Antwort
  5. Der letzte Schlag!
  6. Ihr seid entweder auf unserer Seite oder...
  7. Neu formieren!
  8. Im Angesicht der Konsequenzen
  9. Pirscherschwierigkeiten
  10. Die Suche nach Zin'Jun
  11. Ich heul' mir die Augen aus
  12. Rache für Schnuff!
  13. Angriff auf den Flugplatz
  14. Starkarmtaktiken
  15. Runter kommen sie alle
  16. Unverlässliche Verbündete
  17. Das dunkle Innere
  18. Nazgrims Befehl
  19. Forensische Wissenschaft
  20. Saurer Regen
  21. Miese kleine Diebe
  22. Sie sind so dornig!
  23. Eigenheiten des Landes
  24. Bleibt ein Weilchen und hört zu
  25. In meine Situation versetzen
  26. Wenn diese Steine sprechen könnten
  27. Stammbaum
  28. Ein Blick in die Vergangenheit
  29. Im Ganzen verschlungen
  30. Befehl ist Befehl
  31. Fiese Nappels
  32. Sofortmitteilung
  33. Jenseits des Horizonts
  34. Zorniges Geflügel
  35. Name ist gut, Name Name ist besser!
  36. Leichtes Ziel
  37. Dummer Nappel, Glitschis sind für Ho-zen
  38. Späherbericht: Feindliche Eingeborene
  39. Späherbericht: Auf der richtigen Fährte
  40. Späherbericht: Der Freund meines Feindes
  41. Späherbericht: Butter bei die Jinyu
  42. Grünliche Energie
  43. Und das Dungamit macht Bumm!
  44. Guerillas in unserer Mitte
  45. Alles niederbrennen
  46. Morgenblüte
  47. Willkommen in Morgenblüte
  48. Die doppelte Ho-zen-Mutprobe
  49. Seidenernte
  50. Die Seidenwaldstraße
  51. Findet den Jungen
  52. Schrein der Morgensonne
  53. Feder aus Stacheln
  54. Die perfekte Farbe
  55. Die Erlaubnis erhalten
  56. Die Jadehexe
  57. Braves Kätzchen!
  58. Was wir entbehren können
  59. Ich hab keine Jade und muss schreien
  60. Unglücksjade
  61. Manns Mann
  62. In der Falle!
  63. Was mein ist, ist Euer
  64. Das Schlangenherz
  65. Liebesdienst
  66. Der Tempel der Jadeschlange
  67. Das Dilemma des Sehers
  68. Eine neue Vision
  69. Das Dilemma des Bibliothekars
  70. Historische Seiten
  71. Mottenplage
  72. Alles an Ort und Stelle
  73. Des Reiters Bindung
  74. Den Himmel erleuchten
  75. Die Jadeschlange
  76. Genügend Motivation
  77. Messung unseres Fortschritts
  78. Das letzte Puzzleteil
  79. Das Siegel ist zerbrochen
  80. Negative Konsequenzen
  81. Mitten ins Herz
  82. Notfallplan
  83. Es geht voran
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In der Falle!

Befreit 8 Grünsteinbergarbeiter im Grünsteinbruch.
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Grünsteinbergarbeiter befreit (8)

Beschreibung

<Hao drückt mit aller Kraft gegen das Geröll.>

HNNNGHHH!!

Lasst mich raten: Meine Frau schickt Euch? Man stelle sich das vor, meine zarte Schneelilie macht sich Sorgen. Ha ha! Sie ist immerzu besorgt um mich. Hört mal – HNNGHH!!! – es braucht schon mehr als einen kleinen – HNNGGHHH!! – Einsturz, um den alten Hao kleinzukriegen.

Aber einige meiner Leute stecken in Schwierigkeiten. Helft ihnen, wenn Ihr sie findet, ja? Ich komme schon klar.

Wirklich.

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(29929))

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