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Die Qilen-Champions
Der eiserne Qon kämpft auf dem Rücken seiner besten Qilen-Champions.
Speerwurf
– Der eiserne Qon schleudert seinen mächtigen Speer über einen zufälligen Spielercharakter, dem beim Aufprall 14 körperlicher Schaden zugefügt wird.
Durchbohren
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Der eiserne Qon spießt seinen Gegner mit seinem Speer auf und verursacht normalen Nahkampfschaden. Darüber hinaus erleidet das Ziel alle 2 Sek. 920 körperlichen Blutungsschaden. Der Effekt ist stapelbar.Ro'shak, die geschmolzene Flamme
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Auf der heroischen Schwierigkeitsstufe fliehen die Qilen des eisernen Qon bei 25% Gesundheit.
Geschmolzenes Inferno
– Ro'shak erzeugt geschmolzene Flammen und fügt allen Spielercharakteren 27 Feuerschaden zu. Dies entzieht Ro'shak 10 geschmolzene Macht.
Geschmolzene Überladung
– Erreicht er die maximale geschmolzene Macht, überlädt Ro'shak und geht in Flammen auf, wobei er alle 1 Sek. 'Geschmolzenes Inferno' wirkt, bis er über keine geschmolzene Macht mehr verfügt. Dieser Effekt erhöht seinen verursachten Schaden kurzfristig um 50%.
Entfesselte Flamme
– Ro'shak entzündet die größte Gruppe von Gegnern, die er finden kann und verursacht 382 Feuerschaden, der gleichmäßig auf Ziele im Umkreis von 10 Metern verteilt wird. Diese Flamme freizugeben kostet Ro'shak 30 geschmolzene Macht.
Es müssen mindestens 3 Ziele zusammenstehen, um Ro'shaks Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen.
Versengt
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Ro'shaks brennende Klauen versengen die Spielercharaktere und erhöhen den von ihnen erlittenen Feuerschaden lang um 25%.
Entfesselte Flamme
– Ro'shak entzündet die größte Gruppe von Gegnern, die er finden kann und verursacht 382 Feuerschaden, der gleichmäßig auf Ziele im Umkreis von 10 Metern verteilt wird. Diese Flamme freizugeben kostet Ro'shak 30 geschmolzene Macht.
Es müssen mindestens 5 Ziele zusammenstehen, um Ro'shaks Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen.
Versengt
–
Ro'shaks brennende Klauen versengen die Spielercharaktere und erhöhen den von ihnen erlittenen Feuerschaden um 25%.
Speer entzünden: Brennende Späne
– Ro'shak spuckt geschmolzene Lava auf den Speer des eisernen Qon, was Magma aus dem Boden schießen lässt. Das Magma verursacht anfangs 15 Feuerschaden und stapelt dann alle 1 Sek. 4 Feuerschaden auf alle Spielercharaktere, die im Effektbereich verbleiben.
Den Sturmrufer rufen: Quet'zal
– Auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad steht Quet'zal Ro'shak im Kampf bei. Er wirkt aus der Luft 'Gewittersturm' auf zufällige Spielercharaktere.
Wirbelnde Winde
– Quet'zal beschwört einen gewaltigen Windwirbel und lässt ihn frontal von sich fortwehen. Der Wirbel fügt Spielercharakteren bei Berührung 55 Naturschaden zu.
Quet'zal, der Sturmrufer
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Auf der heroischen Schwierigkeitsstufe fliehen die Qilen des eisernen Qon bei 25% Gesundheit.
Überspringender Blitz
– Quet'zal trifft einen zufälligen Spielercharakter mit Blitzen, betäubt ihn, absorbiert Heileffekte und lässt ihn nahen Verbündeten 12 Naturschaden zufügen. Dieser Schockschadenseffekt springt auf nahe Verbündete über, sodass auch sie mit Elektrizität pulsieren.
Ziele bleiben betäubt, bis ein anderer Spielercharakter sie aus dem Sturm zieht. Sterben sie, während sie vom Effekt 'Gewittersturm' betroffen sind, fügt 'Überspringender Blitz' einem zufälligen Spielercharakter Schaden zu.
Windhose
– Quet'zal zieht alle Spielercharaktere in das Auge eines tosenden Windsturms. Ziele erleiden alle 2 Sek. 19 Naturschaden, bis sie den Bereich des Sturms verlassen. Die Wirksamkeit von innerhalb des Sturms gewirkten Schadens-, Heil- und Absorptionseffekten ist um 80% verringert.
Ist der Sturm vorüber, bleiben einige rauschende Winde bestehen.
Rauschende Winde
– Rauschende Winde ziehen Spielercharaktere in den Sturm und fügen denjenigen, die in ihm stehen, alle 5.2 Sek. 137654 Naturschaden zu.
Speer stoßen: Sturmwolke
– Quet'zal ruft Blitze auf den Speer des eisernen Qon herab, was eine rollende Sturmwolke auslöst, deren Elektrizität Spielercharakteren 60 Naturschaden zufügt.
Dieser Effekt ist stapelbar. Spielercharaktere mit 3 Stapeln werden vollständig elektrifiziert und 20 sec lang betäubt.
Das Eis brechen: Dam'ren
– Auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad steht Dam'ren Quet'zal im Kampf bei. Er friert zufällige Spielercharaktere aus der Luft heraus ein und zerschmettert sie.
Froststachel
– Dam'ren beschwört Froststacheln, die unter zufälligen Spielercharakteren aus dem Boden ausbrechen, 41 Frostschaden verursachen und feindliche Ziele im Umkreis von 4 Metern in die Luft schleudern.
Dam'ren, der gefrorene Weise
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Auf der heroischen Schwierigkeitsstufe fliehen die Qilen des eisernen Qon bei 25% Gesundheit.
Totzone
– Dam'ren schirmt sich in eine Richtung ab. Alle eintreffenden und ausgehenden Angriffe in der Totzone verfehlen ihr Ziel.
Gefrorene Abhärtung
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Dam'ren wird durch einen leichten Eisfilm geschützt, der 10% des Schadens auf den Angreifer reflektiert. Gefrorene Abhärtung
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Dam'ren wird durch einen leichten Eisfilm geschützt, der 2% des Schadens auf den Angreifer reflektiert. Einfrieren
– Dam'ren friert einen zufälligen Spielercharakter ein. Nach 1 bis 5 Sek. wird Dam'ren dieses Ziel zerschmettern, wodurch alle Gegner 17400 Frostschaden erleiden.
Speer einfrieren: Gefrorenes Blut
– Dam'ren hüllt den Speer des eisernen Qon in Eis und friert den Boden um ihn herum ein. Kontakt mit dem gefrorenen Boden verursacht sofort 60 Frostschaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit, das Angriffs-, Distanzangriffs- und Zaubertempo des Spielercharakters um 25%. Dieser Effekt ist stapelbar, während sich der Spielercharakter im Effektbereich des gefrorenen Bodens befindet.
Funke der Geschmolzenen Flamme: Ro'shak
– Auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad steht Ro'shak Dam'ren im Kampf bei. Er wirkt 'Entfesselte Flamme' auf die größte Gruppe zusammenstehender Spielercharaktere, die er finden kann. Kann er keine zusammenstehenden Ziele finden, wirkt er den Zauber stattdessen auf ein zufälliges Ziel.
Das letzte Gefecht des eisernen Qon
Da er seine besten Qilen-Reittiere verloren hat, tritt Euch Qon selbst gegenüber. Zusätzlich zu seinen vorherigen Angriffen gewinnt er neue Fähigkeiten hinzu.
Faustschlag
– Ohne Speer in der Hand schlägt der eiserne Qon heftig auf den Boden und fügt allen Spielercharakteren 7.5 sec lang alle 0.8 Sek. 10 körperlichen Schaden zu.
Aufkochender Zorn
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Der eiserne Qon wird immer wütender, wodurch sich sein verursachter Schaden pro Stapel um 10% erhöht. Zyklon entzünden
– Der eiserne Qon entzündet einen zufälligen Zyklon, sodass dieser allen Spielercharakteren alle 2 Sek. 9 Feuerschaden zufügt.
Zyklon einfrieren
– Der eiserne Qon friert einen zufälligen Zyklon ein, sodass dieser Spielercharaktere bei Berührung in ein Eisgrab einschließt. In Eis eingeschlossene Ziele erleiden alle 2 Sek. Schaden in Höhe von 5% ihrer maximalen Gesundheit.
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