Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Phase 1: Eine gefährliche Schlacht!
Dissonanzfeld
– Die Kaiserin erschafft ein Dissonanzfeld, das die mit Magie zusammenhängenden Geräusche stört. Das Dissonanzfeld absorbiert magische Effekte in der Nähe so lange, bis ihm die Resonanz ausgeht. Sobald die Resonanz aufgebraucht ist, explodiert das Feld als 'Schallentladung'.
Spielercharaktere, die im Dissonanzfeld magische Effekte wirken, erschöpfen ebenfalls seine Resonanz.
Schallentladung
– 'Schallentladung' fügt allen Spielercharakteren 74 körperlichen Schaden zu.
Verderbtes Dissonanzfeld
– Das Sha der Angst verderbt ein Dissonanzfeld, wodurch dieses zufällig ausgewählten Spielercharakteren 17 Schattenschaden zufügt, bis sich das Dissonanzfeld entlädt.
Augen der Kaiserin
–
Die Kaiserin blickt tief in die Augen ihres aktuellen Ziels und wirkt den Effekt 'Augen der Kaiserin' auf das Ziel. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. Die Kaiserin betört einen Spielercharakter und macht ihn zu einem Diener der Kaiserin, wenn der Effekt die maximale Anzahl an Stapeln erreicht.Kreischen des Grauens
–
Großkaiserin Shek'zeer wirkt 'Kreischen des Grauens' auf zwei zufällige Spielercharaktere und fügt jedem Spielercharakter sowie Verbündeten im Umkreis von 5 Metern 2123 körperlichen Schaden zu.In 25-Spieler-Schlachtzügen wirkt Shek'zeer ein 'Kreischen des Grauens' auf fünf zufällige Spielercharaktere.
Schreckensschrei
– Die Großkaiserin versetzt einen zufällig ausgewählten Spielercharakter in Angst und Schrecken und lässt ihn alle 2 Sek. anderen Spielercharakteren 18 Schattenschaden zufügen.
Phase 2: Die Großkaiserin
Wenn der Großkaiserin die Sha-Energie ausgeht, zieht sie sich in ihren Kokon zurück und ruft nach ihrer kaiserlichen Wache. Sobald sie vollständig wiederaufgeladen ist oder wenn alle Windklingen der Set'thik besiegt sind, kommt die Großkaiserin wieder hervor.
Eine tapfere Truppe
–
Mitglieder der Wache der Großkaiserin verursachen 30% mehr Schaden pro Mitglied der kaiserlichen Wache, das sich innerhalb von 8 Metern befindet. Windklinge der Set'thik
Fixieren
– Die Windklinge der Set'thik fixiert sich 30 sec lang auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter.
Tötung
– Die Windklinge der Set'thik schießt in regelmäßigen Abständen Klingen auf zufällige Spielercharaktere und fügt ihnen (100% of Spell power) körperlichen Schaden zu.
Schallklinge
–
Die Windklinge der Set'thik schlägt mit einer Schallklinge nach ihrem aktuellen Ziel, fügt ihm so 150% Waffenschaden zu und unterbricht zusätzlich das Wirken von Zaubern.
Klebeharz
– Die Windklinge der Set'thik bedeckt den Boden mit klebrigem Harz, das an Spielercharakteren kleben bleibt, die damit in Berührung kommen, ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 30% verringert und alle 1 Sek. 14 Naturschaden verursacht. Wenn das Harz mit anderem Harz in Berührung kommt, gleitet es von dem Spielercharakter ab zurück auf den Boden.
Wenn sich genug Bernharz in einem Bereich ansammelt, vereinigt und verhärtet es sich zu einer Bernfalle.
Bernfalle
– Im Bern gefangen zu sein fügt dem Ziel alle 2 Sek. Schaden in Höhe von 5% seiner Gesundheit zu.
Häscher der Kor'thik
Giftbombe
–
Der Häscher der Kor'thik wirft Giftbomben auf zufällige Spielercharaktere und fügt ihnen 1331 Naturschaden zu sowie zusätzlich einem zufälligen Spielercharakter alle 2 Sek. 212 Schaden. Toxischer Schleim
– Der Häscher der Kor'thik fügt Spielercharakteren in einem 30 Meter großen kegelförmigen Bereich vor ihm 22 Naturschaden zu.
Giftdurchtränkte Rüstung
– Die giftgetränkten Klingen des Häschers der Kor'thik durchdringen jede Pore seines aktuellen gegnerischen Ziels und lassen es mit einer toxischen Substanz explodieren. Die Dämpfe dieses Giftes lassen die Angriffe von Verbündeten Spielercharakteren in der Nähe gelegentlich zusätzlich 14 Naturschaden verursachen.
Phase 3: Ultimative Verderbnis!
Bei 30% verbleibender Gesundheit zerbricht das Sha der Angst den Kokon der Großkaiserin und erfüllt sie mit tiefgreifender Verderbnis.
Augen der Kaiserin
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Die Kaiserin blickt tief in die Augen ihres aktuellen Ziels und wirkt den Effekt 'Augen der Kaiserin' auf das Ziel. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. Die Kaiserin betört einen Spielercharakter und macht ihn zu einem Diener der Kaiserin, wenn der Effekt die maximale Anzahl an Stapeln erreicht.
Diener der Großkaiserin
– Ein von der Großkaiserin betörter und in ihren Diener verwandelter Spielercharakter verursacht 200% mehr Schaden und 200% mehr Heilung, verfügt über 300% mehr Gesundheit und wird immun gegenüber Verlangsamungs- und Kontrollverlusteffekten.
Sha-Energie
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Großkaiserin Shek'zeer wirkt 'Sha-Energie' auf zwei zufällig ausgewählte Spielercharaktere und fügt ihnen 1132 Schattenschaden zu.In Schlachtzügen für 25 Spieler wirkt Shek'zeer 'Sha-Energie' auf fünf zufällig ausgewählte Spielercharaktere.
Katastrophe
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Die Großkaiserin fügt jedem Spielercharakter Schattenschaden zu, der 6% seiner aktuellen Gesundheit entspricht.
Verzehrender Schrecken
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Die Großkaiserin entfesselt einen verzehrenden Schrecken in einem 70 Meter großen kegelförmigen Bereich vor ihr und fügt Spielercharakteren innerhalb dieses Bereichs lang 4600 Schattenschaden zu und versetzt sie in Angst und Schrecken.Dunkelheit ansammeln
– Die Großkaiserin Shek'zeer webt Schatten um einen zufälligen Spielercharakter und fügt ihm 25 Schattenschaden zu. Dieser Effekt trifft alle 2 Sek. einen weiteren Spielercharakter, bis schließlich alle Gegner der Großkaiserin betroffen sind.
Dunkelheit ansammeln
– Die Großkaiserin Shek'zeer webt Schatten um einen zufälligen Spielercharakter und fügt ihm 25 Schattenschaden zu. Dieser Effekt trifft alle 6 Sek. einen weiteren Spielercharakter, bis schließlich alle Gegner der Großkaiserin betroffen sind.
Todesvisionen
– Die Kaiserin zeigt zwei zufälligen Spielercharakteren eine Vision ihres eigenen Ablebens. Die Vision offenbart sich den Spielercharakteren nach 4 sec, sie werden dann 20 sec lang mit Furcht erfüllt und fügen allen Verbündeten im Umkreis von 8 Metern alle 1 Sek. 34 Schattenschaden zu.
Todesvisionen
– Die Kaiserin zeigt fünf zufälligen Spielercharakteren eine Vision ihres eigenen Ablebens. Die Vision offenbart sich den Spielercharakteren nach 4 sec, sie werden dann 20 sec lang mit Furcht erfüllt und fügen allen Verbündeten im Umkreis von 8 Metern alle 1 Sek. 34 Schattenschaden zu.
Herz der Angst
– Die Großkaiserin entfesselt ein wirbelndes Herz dunkler Energie, das einen zufällig ausgewählten Spielercharakter anvisiert und Schattenschaden in seine Richtung schleudert. Wenn sich ein Spielercharakter zwischen dem Herz und dem anvisierten Spielercharakter befindet, erleidet er den Schaden anstelle des ursprünglichen Ziels.
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