Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Geistertotem
– Gara'jal der Geisterbinder beschwört regelmäßig ein Geistertotem an einem zufällig gewählten Ort.
Übertreten
– Geistertotems lassen die nächsten 5 Spielercharaktere innerhalb von 6.5 Metern in die Geisterwelt übertreten, wenn sie zerstört werden. Der Übertritt lässt das Opfer mit 30% seiner derzeitigen Gesundheit zurück.
Übertreten
– Spielercharaktere benutzen Geistertotems, um in die Geisterwelt überzutreten, wo sie 30 sec verbleiben, bevor sie in die reale Welt zurückkehren und die Fähigkeit der Seelenrückkehr erlangen.
Seelenrückkehr
– Seelenrückkehr bewirkt, dass die Seele des Spielercharakters zu seinem Körper in der wahren Welt zurückkehrt.
Die Geisterwelt
Spielercharaktere, die in die Geisterwelt übertreten, müssen innerhalb von 30 sec in die reale Welt zurückkehren oder sterben.

Schwache Seele
– Die Rückkehr aus der Geisterwelt in die reale Welt lässt Spielercharaktere 30 sec lang unter schwacher Seele leiden. Wenn ein Spielercharakter es wagt, mit schwacher Seele in die Geisterwelt überzutreten, stirbt er.
Spirituelle Anregung
Wird ein Spielercharakter in der Geisterwelt geheilt, energetisiert dies seine Seele durch spirituelle Anregung. Der Effekt der spirituellen Anregung richtet sich nach der Klasse und Spezialisierung des geheilten Spielercharakters und steigert sich, wenn der Spielercharakter weiterhin Heilung erhält.
Revitalisierter Geist
– Wenn ein Spielercharakter in der Geisterwelt vollständig geheilt ist, ist sein Geist revitalisiert. Dadurch erlangen Spielercharaktere die Fähigkeit der Seelenrückkehr.
Seelenrückkehr
– Seelenrückkehr bewirkt, dass die Seele des Spielercharakters zu seinem Körper in der wahren Welt zurückkehrt.
Schattenhafter Diener
– Schattenhafte Diener existieren nur in der Geisterwelt, können Spielercharakteren in der realen Welt jedoch durch die spirituelle Umklammerung Schaden zufügen.
Spirituelle Umklammerung
– Ein schattenhafter Diener greift mit der spirituellen Umklammerung in die reale Welt über und fügt einem beliebigen Spielercharakter dort 25 Schattenschaden zu.
Schattenblitz
–
Ein schattenhafter Diener feuert einen Blitz auf einen beliebigen Spielercharakter in der Geisterwelt und fügt ihm 368 Schattenschaden zu.
Voodoopuppen
– Gara'jal der Geisterbinder fixiert sich auf sein aktuelles Ziel. Dieses und 2 weitere Spielercharaktere verwandeln sich in Voodoopuppen. Eine Voodoopuppe kopiert 100% ihres erlittenen Schadens auf alle anderen Voodoopuppen des Schlachtzugs. Der Voodoopuppeneffekt hält an, bis das Ziel stirbt oder Gara'jal der Geisterbinder sein fixiertes Ziel in die Geisterwelt verbannt.
In Voodoopuppen verwandelte Spielercharaktere können nicht in die Geisterwelt übertreten.
In Schlachtzügen für 25 Spielercharaktere wählt Gara'jal 3 weitere Spielercharaktere, um sie in Voodoopuppen zu verwandeln.
Verbannung
– Gara'jal der Geisterbinder verbannt sein aktuelles Ziel in die Geisterwelt, wo das Opfer von einem Seelentrenner angegriffen wird.
[Normal] Der Seelentrenner ist nur für das verbannte Opfer sichtbar.
[Heroisch] Es greifen drei Seelentrenner an. Einer dieser Seelentrenner ist nur für das verbannte Opfer sichtbar. Die anderen beiden sind für den Schlachtzug sichtbar.
Seelentrenner
– Seelentrenner versuchen, die Seelen verbannter Opfer zu zerreißen.
Seele trennen
– Wenn die Spielercharaktere nicht sämtliche Seelentrenner innerhalb von 30 Sek. besiegt haben, stirbt das verbannte Opfer.
Schattenhafte Angriffe
Gara'jal verwendet in regelmäßigen abständen diese Angriffe an Stelle seiner normalen Nahkampfangriffe:
- Fegender Tritt
- Hammerfaust
- Rechte Gerade
- Linker Haken
Diese Angriffe fügen dem Ziel Schattenschaden zu und umgehen alle Absorptionseffekte.
Raserei
–
Bei 20% verbleibender Gesundheit verfällt Gara'jal der Geisterbinder in Raserei, sein Nahkampftempo erhöht sich um 50% und er verursacht zusätzlich 25% Schaden.
Gara'jal der Geisterbinder hört außerdem auf, Geistertotems zu beschwören.
Endstation
– Nach 6 Min. wird Gara'jal zum Berserker und wirkt 'Endstation'. 'Endstation' tötet sofort alle Spielercharaktere.
Endstation
– Nach 15 Min. wird Gara'jal zum Berserker und wirkt 'Endstation'. 'Endstation' tötet sofort alle Spielercharaktere.
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