|
|
|
|
Nexuskönig Salhadaar
Dieser NPC befindet sich in Die Manaschmiede Omega
.
Bosskampfkompendium
| Heroisch | Mythisch | |
| Tödlich | Wichtig | |
| Tank | DPS | |
| Heiler | Unterbrechbar | |
| Magie | Fluch | |
| Gift | Krankheit | |
| Berserker |
- Zusammenfassung – Der Nexuskönig macht seinen Streitkolben bereit, um Armeen zu [Erobern], während Abbilder der Königlichen Leerenschwinge Aufständische auf seinen Befehl [Köpfen] und [Belagern]. Alle, denen der nötige Eifer fehlt, sind zur Dienerschaft verdammt, sobald Salhadaar [Den Eid beschwört].
Auf königlichen Erlass werden [Eidbrecher] von kosmischen Mäulern verschlungen und im [Dimensionsatem] der Königlichen Leerenschwinge zu Atomen zermalmt. Salhadaar überwacht die Schlacht von seinem Reittier aus und versammelt Eliteverstärkung der Schattenwache.
Wenn der [Hunger des Königs] überhand nimmt, verlangt Salhadaar das ultimative Opfer von seinem treuen Reitdrachen. Der violette Himmel verdunkelt sich und Galaxien von [Dunklen Sternen] bilden sich unter einem Hammerschlag, wenn der Nexuskönig die Welt ins Zwielicht stürzt.
Tanks
–
Während [Herrschaft der Unterwerfung] führt Salhadaar eine Kombination aus tödlichen Angriffen aus.
[Kosmischer Schlund] erhöht den durch [Dimensionsatem] erlittenen Schaden.
Die Primärziele von Salhadaars [Galaktisches Schmettern] und [Sternentöterschwinger] werden [Sternenzerschmettert].
Schadensklassen
–
[Eidgebundene] Spielercharaktere sind empfindlich für die Bekehrung durch [Knecht des Königs].
Manageschmiedete Titanen nutzen [Selbstzerstörung], wodurch allen Spielercharakteren gewaltigen Schaden zugefügt wird.
[Sternentöterschwinger] bricht in eine [Sternentöternova] aus, wenn er nicht von einem [Dunklen Stern] verschlungen wird.
Heiler
–
[Eidgebundene] Spielercharaktere sind empfindlich für die Bekehrung durch [Knecht des Königs].
[Verbannung], [Ernten] und [Zwielichtnarbe] fügen betroffenen Spielercharakteren schweren regelmäßigen Schaden zu.
[Sternentöterschwinger] bricht in eine [Sternentöternova] aus, wenn er nicht von einem [Dunklen Stern] verschlungen wird.
Phase 1: Eidbrecher
Salhadaar zwingt Spielercharaktere, einen Eid abzulegen, und stellt ihren Willen vor der Leere auf die Probe.
- Nexuskönig Salhadaar
Dekret: Eidgebunden
– Salhadaar fordert eine Prüfung der Loyalität, fügt allen Spielercharakteren 6 Sek. lang alle 1 Sek. 22794 Schattenschaden zu und gewährt 3 Anwendungen von 'Eidgebunden'.- Knecht des Königs – Ein Spielercharakter erliegt seinem Schwur und wird 12 Sek. lang gedankenkontrolliert. Die Leere kräftigt den Spielercharakter und heilt ihn vollständig.
Wenn der Effekt ausläuft, explodiert der Spielercharakter und fügt allen Spielercharakteren 27353 Schattenschaden zu. - Eidbrecher – Ein Eid bricht und fügt allen Spielercharakteren 3039 Schattenschaden zu.
- Den Eid beschwören – Salhadaar beschwört den Eid und fügt allen Spielercharakteren 63292 Schattenschaden zu. Jeder Spielercharakter, der noch mit 'Eidgebunden' belegt ist, wird in 'Knecht des Königs' verwandelt.

Dekret: Eidgebunden
– Salhadaar fordert eine Prüfung der Loyalität, fügt allen Spielercharakteren 6 Sek. lang alle 1 Sek. 22794 Schattenschaden zu und gewährt 3 Anwendungen von 'Eidgebunden'.Auf heroischem Schwierigkeitsgrad verwandeln Angriffe, die einen Spielercharakter töten würden, ihn stattdessen in einen Knecht des Königs.
- Knecht des Königs – Ein Spielercharakter erliegt seinem Schwur und wird 12 Sek. lang gedankenkontrolliert. Die Leere kräftigt den Spielercharakter und heilt ihn vollständig.
Wenn der Effekt ausläuft, explodiert der Spielercharakter und fügt allen Spielercharakteren 27353 Schattenschaden zu. - Eidbrecher – Ein Eid bricht und fügt allen Spielercharakteren 3039 Schattenschaden zu.
- Den Eid beschwören – Salhadaar beschwört den Eid und fügt allen Spielercharakteren 63292 Schattenschaden zu. Jeder Spielercharakter, der noch mit 'Eidgebunden' belegt ist, wird in 'Knecht des Königs' verwandelt.
Rachsüchtiger Schwur
– Gebrochene Eide holen die Schwurbrecher ein und manifestieren sich als astrale Geister, die durch Spielercharaktere stürmen. Wer sich den Geistern nicht stellt, erhält einen Stapel 'Eidgebunden'.
Herrschaft der Unterwerfung
– Salhadaar führt eine Kombination von Schlägen aus, um Spielercharaktere zu bezwingen.
Erobern
– Salhadaar schmettert auf sein aktuelles Ziel ein, verursacht 547058 körperlichen Schaden und zusätzlich 410294 Schattenschaden, der auf alle Spielercharaktere innerhalb von 8 Metern aufgeteilt wird, um sie in die Luft zu schleudern.
Getroffene Spielercharaktere verlieren einen Stapel von 'Eidgebunden'. Erhöht den durch 'Erobern' erlittenen Schaden 20 Sek. lang um 500%.
- Verbannung – Salhadaar verstößt mehrere Spielercharaktere und verursacht pro Sekunde für 8 Sek. alle 1 Sek. 10941 Schattenschaden.
Nach Ablauf explodieren alle Ziele mit quälender Leere und verursachen 24618 Schattenschaden.
Tyrannei
– Salhadaars herrische Präsenz fügt allen Spielercharakteren alle 2 Sek. 12157 Schattenschaden zu.
- Die Königliche Leerenschwinge
- Fraktalbilder – Die Königliche Leerenschwinge teilt sich in mehrere kosmische Abbilder, die ihre Angriffe spiegeln.
- Fraktalklaue – 'Fraktalbilder' schlägt nach Spielercharakteren, die zu nahe kommen, verursacht 68382 kosmischen Schaden und stößt sie zurück.
- Köpfen – Die Leerenschwinge zerreißt einen Spielercharakter mit ihren Klauen, verursacht 49235 kosmischen Schaden und zieht alle Spielercharaktere mit sich, die sich in ihrem Weg befinden.
- Kosmischer Riss – Ein Abgrundriss, der alle 1 Sek. allen Spielercharakteren innerhalb des Effektbereichs 36471 kosmischen Schaden zufügt.
- Belagern – Die Leerenschwinge fegt über den Himmel und speit einen Atem, der allen Spielercharakteren im Effektbereich alle 0.3 Sek. 64583 kosmischen Schaden zufügt.
Phase 2: Reiter des Dunkels
Salhadaar befiehlt den drakonischen Abbildern, wieder zu verschmelzen, und nimmt seinen rechtmäßigen Platz auf der königlichen Leerenschwinge ein.
- Nexuskönig Salhadaar
Verdichtete Leerenschwinge
– Die entstandene königliche Leerenschwinge schießt von weiter unten hervor, fügt getroffenen Spielercharakteren so 364706 kosmischen Schaden zu und stößt alle Spielercharaktere zurück.- Netherbrecher – Salhadaar schleudert seinen Streitkolben, der zwischen mehreren Zielen abprallt und verursacht innerhalb von 130686 Metern jedes Einschlagspunkts 30 Schattenschaden.
Tyrannei
– Salhadaars herrische Präsenz fügt allen Spielercharakteren alle 2 Sek. 12157 Schattenschaden zu.
- Die Königliche Leerenschwinge
Dimensionsatem
– Die Leerenschwinge entfesselt für 4 Sek. einen galaktischen Strahl aus ihrem Kiefer und fügt allen Spielercharakteren darin alle 0.3 Sek. 30392 kosmischen Schaden zu.
Mehrere Portale werden aufgerissen, aus denen dieser Atem in zusätzliche Richtungen ausgestrahlt wird.
Dimensionsatem
– Die Leerenschwinge entfesselt für 4 Sek. einen galaktischen Strahl aus ihrem Kiefer und fügt allen Spielercharakteren darin alle 0.3 Sek. 30392 kosmischen Schaden zu.
Mehrere Portale werden aufgerissen, aus denen dieser Atem in zusätzliche Richtungen ausgestrahlt wird.[Heroisch] Dimensionsstrahlen werden auf das Primärziel angewendet.
Dimensionsstrahlen
– Die Existenz des Ziels löst sich nach 2 Sek. auf, was kosmischen Schaden proportional zum erlittenen Schaden aller Spielercharaktere durch 'Dimensionsatem' verursacht.

Dimensionsatem
– Die Leerenschwinge entfesselt für 4 Sek. einen galaktischen Strahl aus ihrem Kiefer und fügt allen Spielercharakteren darin alle 0.3 Sek. 30392 kosmischen Schaden zu.
Mehrere Portale werden aufgerissen, aus denen dieser Atem in zusätzliche Richtungen ausgestrahlt wird.[Mythisch] Dimensionsstrahlen werden auf jeden getroffenen Spielercharakter angewendet.
Dimensionsstrahlen
– Die Existenz des Ziels löst sich nach 2 Sek. auf, was kosmischen Schaden proportional zum erlittenen Schaden aller Spielercharaktere durch 'Dimensionsatem' verursacht.
Kosmischer Schlund
– Die Leerenschwinge zerfetzt ihr aktuelles Ziel mit stellaren Lefzen und verursacht 607843 körperlichen Schaden.
Die Essenz des Ziels wird verschlungen, was zusätzlich alle 0.3 Sek. 22794 kosmischen Schaden verursacht und den durch 'Dimensionsatem' erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 200% erhöht.- Köpfen – Die Leerenschwinge zerreißt einen Spielercharakter mit ihren Klauen, verursacht 49235 kosmischen Schaden und zieht alle Spielercharaktere mit sich, die sich in ihrem Weg befinden.
- Kosmischer Riss – Ein Abgrundriss, der alle 1 Sek. allen Spielercharakteren innerhalb des Effektbereichs 36471 kosmischen Schaden zufügt.
Unterbrechung 1: Nexusabstieg
Eliteverstärkungen der Schattenwache erscheinen, während Salhadaar die Manaschmiede weiter versiegelt.
- Nexuskönig Salhadaar
Ruft die Schattenwache zusammen
– Salhadaar beschwört eine Welle an Schattenwachen, die an beiden Seiten der Ladebucht eintreffen.- Manageschmiedeter Titan

Selbstzerstörung
– Sobald 100 Energie erreicht sind, wird das Selbstzerstörungsprotokoll initiiert.
Nach 10 Sek. detoniert der Mechanoid, fügt allen Spielercharakteren 326715 Schattenschaden zu und erhöht den von ihnen erlittenen Schaden 5 Min. lang um 250%.- Schreckensmörser – Der Mechanoid feuert eine Salve dunkler Geschosse ab, die innerhalb von 5 Metern jedes Einschlags 113971 Schattenschaden verursachen.
- Nexusprinz Ky'vor
- Nexusstrahlen – Der Astrale schleudert kosmische Strahlen in alle Richtungen. Kontakt mit einem Strahl fügt alle 0.3 Sek. 56985 Schattenschaden zu.
Netherexplosion
– Der Astrale vernichtet einen Spielercharakter mit Zwielichtenergie und fügt 123848 Schattenschaden zu.
- Nexusprinz Xevvos
- Nexusstrahlen – Der Astrale schleudert kosmische Strahlen in alle Richtungen. Kontakt mit einem Strahl fügt alle 0.3 Sek. 56985 Schattenschaden zu.
Netherexplosion
– Der Astrale vernichtet einen Spielercharakter mit Zwielichtenergie und fügt 123848 Schattenschaden zu.
- Schnitter der Schattenwache
Zwielichtmassaker
– Der Astrale visiert einen Spielercharakter an, bevor er durch ihn hindurchsprintet und allen Spielercharakteren in seinem Weg 54706 Schattenschaden zufügt.
Fügt bei Treffer 'Zwielichtbarriere' erheblichen Schaden zu.- Anvisieren – Der Astrale visiert sein Ziel an und wird immun gegen Kontrollverlusteffekte.
Ernten
– Der Astrale schreitet durch die Schatten hinter einen Spielercharakter und sticht auf ihn ein. Verursacht 36471 Schattenschaden und zusätzlich 8 Sek. lang alle 1 Sek. 9118 Schattenschaden.
- Versiegelt die Schmiede – Salhadaar leitet Energie in die Tür der Manaschmiede und verursacht bei Spielercharakteren innerhalb von 70 Metern alle 1 Sek. 4559 Schattenschaden.
- Königliche Wache – Umhüllt von königlichen Schatten. Erlittener Schaden wird um 99% verringert.
Tyrannei
– Salhadaars herrische Präsenz fügt allen Spielercharakteren alle 2 Sek. 12157 Schattenschaden zu.
- Die Königliche Leerenschwinge
- Königliche Wache – Umhüllt von königlichen Schatten. Erlittener Schaden wird um 99% verringert.
Unterbrechung 2: Hunger des Königs
Salhadaar verschlingt die Energie der Königlichen Leerenschwinge, um sich zu heilen und zu stärken.
- Nexuskönig Salhadaar
Hunger des Königs
– Salhadaar entzieht die Energie der Leerenschwinge, erhöht ihren erlittenen Schaden um 100% und fügt allen Spielercharakteren 30 Sek. lang alle 1 Sek. 16716 Schattenschaden zu.
Nach Abschluss heilt sich Salhadaar in Höhe der restlichen Gesundheit der Leerenschwinge selbst, während der Drache aus der Existenz schwindet.- Königliche Wache – Umhüllt von königlichen Schatten. Erlittener Schaden wird um 99% verringert.
Tyrannei
– Salhadaars herrische Präsenz fügt allen Spielercharakteren alle 2 Sek. 12157 Schattenschaden zu.
- Die Königliche Leerenschwinge
- Köpfen – Die Leerenschwinge zerreißt einen Spielercharakter mit ihren Klauen, verursacht 49235 kosmischen Schaden und zieht alle Spielercharaktere mit sich, die sich in ihrem Weg befinden.
Phase 3: Welt im Zwielicht
Salhadaar hält als der letzte Champion vor der Wiederkehr des Leerenfürsten alleine stand.
- Galaktisches Schmettern – Neben Salhadaar selbst erscheinen Abbilder von ihm, die ihre Ziele mit galaktischer Kraft zerschmettern, alle Spielercharaktere mit 'Zwielichtnarbe' belegen und ihnen 65647 kosmischen Schaden zufügen. Spielercharaktere, die weiter von den einzelnen Zielen entfernt sind, erleiden weniger Schaden.
Salhadaars Primärziel ist 'Sternenzerschmettert'. An jedem Einschlagsort entsteht 'Dunkler Stern'.
Dunkler Stern
– Ein Stern materialisiert sich aus dem Wirbelnden Nether und zieht Spielercharaktere 5 Sek. lang in sein Zentrum.
Während des Entstehungsprozesses werden Spielercharaktere innerhalb von 'Dunkler Stern' 'Atomisiert', während 'Zwielichtstacheln' nach außen ausstrahlt. Fügt allen Spielercharakteren alle 1 Sek. 304 kosmischen Schaden zu.
Atomisiert
– 'Dunkler Stern' verdampft jeden Spielercharakter darin, verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 80% und verursacht alle 0.5 Sek. 150441 kosmischen Schaden.- Zwielichtstacheln – Ringe aus stellaren Stacheln schießen von unten empor und fügen jedem getroffenen Spielercharakter 159559 kosmischen Schaden zu.
Dunkler Orbit
– 'Dunkler Stern' umläuft die Arena.Auf mythischem Schwierigkeitsgrad führt das Verschlingen einer 'Sternentöternova' dazu, dass der 'Dunkle Stern' seinen Orbit umkehrt.

Sternenkollision
– Eine Kollision mit einem anderen 'Dunkler Stern' fügt allen Spielercharakteren alle 0.5 Sek. 50147 kosmischen Schaden zu.- Nexuskollaps – Wird eine 'Sternentöternova' mehr als einmal in schneller Folge verbraucht, wird 'Dunkler Stern' aus dem Inneren heraus zerstört. Die verschleuderten Schrapnelle fügen allen Spielercharakteren 167157 kosmischen Schaden zu.

Nexuskollaps
– Wird eine 'Sternentöternova' mehr als einmal in schneller Folge verbraucht, wird 'Dunkler Stern' aus dem Inneren heraus zerstört. Die verschleuderten Schrapnelle fügen allen Spielercharakteren 167157 kosmischen Schaden zu.
Zwielichtnarbe
– Verstümmelt durch chaotische Magie einer anderen Dimension und verursacht 8 Sek. lang alle 1 Sek. 12917 kosmischen Schaden.
Sternenzerschmettert
– Salhadaars galaktischer Streitkolben verursacht 512867 körperlichen Schaden und erhöht den durch 'Sternenzerschmettert' erlittenen Schaden bis zu 40 Sek. lang um 200%.
- Sternentöterschwinger – Neben Salhadaar selbst erscheinen Abbilder von ihm, die mit Schwung eine galaktische Rakete auf ihre Ziele abfeuern, die allen Spielercharakteren auf ihrem Weg 68382 kosmischen Schaden zufügt und sie mit 'Zwielichtnarbe' belegt.
Salhadaars Primärziel ist 'Sternenzerschmettert'. Jede Rakete detoniert in einer 'Sternentöternova', sofern sie nicht von 'Dunkler Stern' verbraucht wird.- Sternentöternova – Die interstellare Explosion verdunkelt den Himmel und fügt allen Spielercharakteren 2 Sek. lang alle 1 Sek. 79779 kosmischen Schaden zu.
Zwielichtnarbe
– Verstümmelt durch chaotische Magie einer anderen Dimension und verursacht 8 Sek. lang alle 1 Sek. 12917 kosmischen Schaden.
Sternenzerschmettert
– Salhadaars galaktischer Streitkolben verursacht 512867 körperlichen Schaden und erhöht den durch 'Sternenzerschmettert' erlittenen Schaden bis zu 40 Sek. lang um 200%.
Welt im Zwielicht
– 'Zwielichtstacheln' nähern sich von allen Seiten und hüllen die Arena in ein Meer aus kosmischer Ausweidung.
Tyrannei
– Salhadaars herrische Präsenz fügt allen Spielercharakteren alle 2 Sek. 12157 Schattenschaden zu.

Der Wowhead Client ist eine kleine Anwendung, die wir benutzen, um unsere Datenbank aktuell zu halten und um dir einige hübsche Extras auf der Website zu bieten!
Er erfüllt 2 Hauptzwecke:
Du kannst mir ihm außerdem deine vervollständigten Quests, Rezepte, Reittiere, Haustiere und Titel verfolgen!
Also, worauf wartest du noch? Hol dir den Client und leg los.