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Alleria Windläufer
Dieser NPC befindet sich in Die Leerenspitze
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Bosskampfkompendium
| Heroisch | Mythisch | |
| Tödlich | Wichtig | |
| Tank | DPS | |
| Heiler | Unterbrechbar | |
| Magie | Fluch | |
| Gift | Krankheit | |
| Berserker |
- Übersicht – Alleria Windläufer wird zu Beginn des Kampfs von unsterblichen Wächtern der Leere zurückgehalten. Sie trifft Freund und Feind gleichermaßen sowohl mit Leereneffekten als auch mit [Silberschlagpfeil].
Wenn alle unsterblichen Wächter zerstört sind, stürzt Alleria auf die Plattform und erschafft ein Risssimulakrum, um ihre Gegner mit [Ruf der Leere] und [Mal des Waldläuferhauptmanns] zu attackieren.
Wenn das Risssimulakrum zertrümmert wird, wendet Alleria ihr gesamtes Repertoire an Leerenfähigkeiten auf alle Spielercharaktere an.
Schadensklassen
–
[Silberschlagpfeil] entfernt alle Leereneffekte von getroffenen Zielen.
Das Leerentröpfchen bespritzt, wenn es stirbt, Ziele mit [Verderbender Essenz].
[Aspekt des Endes] reduziert die erhaltene Heilung, bis sich das Ziel vom Pfeil wegbewegt.
Heiler
–
[Silberschlagpfeil] entfernt alle Leereneffekte von getroffenen Zielen.
[Nullkorona] absorbiert eine große Menge an Heilung und kann auf einen anderen Spielercharakter übergehen, wenn es gebannt wird.
[Aspekt des Endes] reduziert die erhaltene Heilung, bis sich das Ziel vom Pfeil wegbewegt.
Tanks
–
Unsterbliche Wächter verwenden [Hallende Dunkelheit], wenn ihnen keine Spielercharaktere im Nahkampf gegenüberstehen.
[Ermächtigende Dunkelheit] wirkt innerhalb eines großen Bereichs auf Allerias Verbündete.
[Aspekt des Endes] reduziert die erhaltene Heilung, und [Gravitationskollaps] schwächt das Ziel gegenüber körperlichen Angriffen.
Tanks
–
Unsterbliche Wächter verwenden [Hallende Dunkelheit], wenn ihnen keine Spielercharaktere im Nahkampf gegenüberstehen.
[Ermächtigende Dunkelheit] wirkt innerhalb eines großen Bereichs auf Allerias Verbündete.
[Aspekt des Endes] reduziert die erhaltene Heilung, und [Gravitationskollaps] schwächt das Ziel gegenüber körperlichen Angriffen.
Phase 1: Die Leerenspitze
Silberschlagpfeil
– Alleria markiert einen Spielercharakter und schießt einen Silberspitzenpfeil durch ihn. Der Pfeil verursacht 338000 Arkanschaden in einer Linie und entfernt Leereneffekte von getroffenen Spielercharakteren und Leerenbruten.
Silberrückstände
– Wenn ein unsterblicher Wächter mit Silber getroffen wird, erleidet er bis zum Tod alle 1 Sek. 7770 Arkanschaden. Dieser Schaden entfernt Leereneffekte.
- Griff des Nichts – Uralte Obelisken ergreifen einen Spielercharakter mit Leerenenergie, fügen ihm alle 1 Sek. 72845 Schattenschaden zu und verringern seine Bewegungsgeschwindigkeit um 60. Hält 8 Sek. lang an. Beim Entfernen bricht 'Berstendes Nichts' aus jedem Obelisken heraus.
- Berstendes Nichts – Ein magischer Rückschlag bricht aus jedem Obelisken hervor, der allen getroffenen Spielercharakteren 388505 Schattenschaden zufügt.
- Leerenausstoß – Alleria ruft in der Nähe eines Spielercharakters einen Himmelskörper herab. Diese Energie schlägt in den Boden ein und fügt allen Spielercharakteren 52448 Schattenschaden zu.
[Heroisch und Mythisch] 'Leerenausstoß' visiert zusätzliche Spielercharaktere an.
- Leerenüberreste – Leerenenergie verweilt auf dem Boden und fügt allen Spielercharakteren im Wirkungsbereich alle 1 Sek. 233103 Schattenschaden zu.

Nullkorona
– Alleria umgibt einen Spielercharakter mit einer Hülle aus Leerenmagie, die 1987239 Heilung absorbiert. Wenn 'Nullkorona' gebannt wird, springt die verbleibende Absorption auf einen anderen zufälligen Spielercharakter über.
Unsterbliche Wächter
Unsterbliche Wächter sind untrennbar mit ihren Leerenportalen verbunden und teleportieren zurück, wenn sie mehr als 25 Meter von ihnen entfernt sind.- [Morium]
Hallende Dunkelheit
– Unsterbliche Wächter entfesseln alle 2 Sek. Leerenenergie und fügen allen Spielercharakteren 24282 Schattenschaden zu.
Wenn sich keine Spielercharaktere in Nahkampfreichweite befinden, erhöht der unsterbliche Wächter seinen verursachten Schaden regelmäßig um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.- Hallende Dunkelheit – Wenn sich keine Spielercharaktere in Nahkampfreichweite befinden, entfesselt der unsterbliche Wächter Leerenenergie in Form einer dunklen Welle. Diese Energie fügt allen Spielercharakteren 58276 Schattenschaden zu.
Dunkle Hand
– Der unsterbliche Wächter schlägt sein aktuelles Ziel mit einer tödlicher Berührung, die dem Ziel 971263 körperlichen Schaden und 971263 Schattenschaden zufügt und es zurückstößt.- Umbralverbindung – Leerenmagie bindet den Wächter an die Existenz und verhindert seinen Tod.
- [Demiar]
Hallende Dunkelheit
– Unsterbliche Wächter entfesseln alle 2 Sek. Leerenenergie und fügen allen Spielercharakteren 24282 Schattenschaden zu.
Wenn sich keine Spielercharaktere in Nahkampfreichweite befinden, erhöht der unsterbliche Wächter seinen verursachten Schaden regelmäßig um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.- Hallende Dunkelheit – Wenn sich keine Spielercharaktere in Nahkampfreichweite befinden, entfesselt der unsterbliche Wächter Leerenenergie in Form einer dunklen Welle. Diese Energie fügt allen Spielercharakteren 58276 Schattenschaden zu.
- Unterbrechendes Beben – Der unsterbliche Wächter entsendet schaudernde Wellen, die Spielercharakteren innerhalb von 40 Metern 147632 Schattenschaden zufügen und das Zauberwirken unterbrechen.
- Umbralverbindung – Leerenmagie bindet den Wächter an die Existenz und verhindert seinen Tod.
- [Vorelus]
Hallende Dunkelheit
– Unsterbliche Wächter entfesseln alle 2 Sek. Leerenenergie und fügen allen Spielercharakteren 24282 Schattenschaden zu.
Wenn sich keine Spielercharaktere in Nahkampfreichweite befinden, erhöht der unsterbliche Wächter seinen verursachten Schaden regelmäßig um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.- Hallende Dunkelheit – Wenn sich keine Spielercharaktere in Nahkampfreichweite befinden, entfesselt der unsterbliche Wächter Leerenenergie in Form einer dunklen Welle. Diese Energie fügt allen Spielercharakteren 58276 Schattenschaden zu.
- Unersättlicher Abgrund – Der unsterbliche Wächter verschlingt die Essenz von Spielercharakteren innerhalb von 15 Metern, fügt ihnen dabei 233103 Schattenschaden zu und verringert den von ihnen verursachten Schaden 8 Sek. lang um 70%.
- Umbralverbindung – Leerenmagie bindet den Wächter an die Existenz und verhindert seinen Tod.
- Leerentröpfchen
Verderbende Essenz
– Beim Tod bricht Leere aus dem Tropfen hervor und bespritzt Spielercharaktere und Wächter innerhalb von 5 Metern, fügt Zielen 194253 Schattenschaden zu und erhöht ihren erlittenen Schaden 20 Sek. lang um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Unterbrechung: Erdrückende Singularität
Silberschlagbeschuss
– Alleria verschießt unkontrolliert Silberspitzenpfeile, die 87414 Arkanschaden verursachen und Leereneffekte von getroffenen Spielercharakteren entfernen.
Silberschlagbeschuss
– Alleria verschießt unkontrolliert Silberspitzenpfeile, die 116552 Arkanschaden verursachen und Leereneffekte von getroffenen Spielercharakteren entfernen. Getroffene Spielercharaktere erleiden 8 Sek. lang 500% mehr Schaden durch 'Silberschlagbeschuss'. Dieser Effekt ist stapelbar.- Stellaremission – Rohe Leerenenergie schlägt von Alleria nach außen aus, verursacht alle 2 Sek. 9713 Schattenschaden und erhöht 10 Sek. lang die Intensität erzwungener Bewegungseffekte um 35%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Singularitätsausbruch – Wilde Gravitationseinschlüsse brechen von Alleria hervor, die Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern um jeden Einschlagort 330229 Schattenschaden zufügen und sie wegstoßen.
Phase 2: Der durchtrennte Riss
[Rift Simulacrum]
– Alleria nutzt ihren räumlichen Riss, um ein Leerensimulakrum zu beschwören, das ihr beisteht.
Ermächtigende Dunkelheit
– Das Risssimulakrum gewährt Alleria und ihrer Leerenbrut alle 1 Sek. 10% verringerten erlittenen Schaden und 5% erhöhten verursachten Schaden, solange sie sich innerhalb von 25 Metern von ihm befinden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Ermächtigende Dunkelheit
– Das Risssimulakrum gewährt Alleria alle 1 Sek. 10% verringerten erlittenen Schaden und 5% erhöhten verursachten Schaden, solange sie sich innerhalb von 25 Metern von ihm befindet. Dieser Effekt ist stapelbar.- Kosmische Barriere – Eine Leerenbarriere umgibt das Risssimulakrum und absorbiert Schaden in Höhen von 15% seiner maximalen Gesundheit. Solange die Barriere besteht, fügt sie allen Spielercharakteren alle 1 Sek. 23310 Schattenschaden zu.

Nullkorona
– Alleria umgibt einen Spielercharakter mit einer Hülle aus Leerenmagie, die 1987239 Heilung absorbiert. Wenn 'Nullkorona' gebannt wird, springt die verbleibende Absorption auf einen anderen zufälligen Spielercharakter über.
Risshieb
– Das Risssimulakrum schlägt sein aktuelles Ziel mit einer entziehenden Berührung, fügt dem Spielercharakter 660459 körperlichen Schaden zu und verringert alle seine Werte 20 Sek. lang um 10%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Flüchtiger Riss – Das Treten auf einen flüchtigen Riss verursacht 8 Sek. lang alle 1 Sek. 23310 Schattenschaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Mal des Waldläuferhauptmanns
– Alleria belegt einen zufälligen Spielercharakter innerhalb von 40 Metern für 6 Sek. mit dem 'Mal des Waldläuferhauptmanns'. Bei Ablauf setzt sie einen 'Silberschlagquerschläger' gegen ihn ein.- Silberschlagquerschläger – Ein Silberspitzenpfeil springt zwischen Spielercharakteren hin und her, fügt ihnen 143747 Arkanschaden zu und entfernt Leereneffekte von getroffenen Spielercharakteren und Leerenbruten.
- Leerenausstoß – Alleria ruft in der Nähe eines Spielercharakters einen Himmelskörper herab. Diese Energie schlägt in den Boden ein und fügt allen Spielercharakteren 52448 Schattenschaden zu.
[Heroisch und Mythisch] 'Leerenausstoß' visiert zusätzliche Spielercharaktere an.
- Leerenüberreste – Leerenenergie verweilt auf dem Boden und fügt allen Spielercharakteren im Wirkungsbereich alle 1 Sek. 233103 Schattenschaden zu.
- Leerenpirscherstich – Alleria schießt einen Leerenspitzenpfeil auf mehrere Spielercharaktere ab, der 25 Sek. lang alle 1 Sek. 33023 Schattenschaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Ruf der Leere – Himmlische Energien brechen um Alleria herum aus, verursachen innerhalb von 5 Metern um jeden Einschlag 310804 Schattenschaden und rufen eine unsterbliche Leerenbrut hervor.
- Unsterbliche Leerenbrut
- Umbralverbindung – Leerenmagie bindet die Leerenbrut an die Existenz und verhindert ihren Tod.
Sperrfeuer der Leere
– Die Leerenbrut überzieht zufällige Spielercharaktere mit 97126 Schattenschaden.
Verschmolzene Form
– Beim Erreichen von 100 Energie gewinnt die Leerenbrut dauerhaft 100% Bewegungsgeschwindigkeit, verursacht 100% mehr Schaden und wird immun gegen Kontrollverlusteffekte.
- Ruf der Leere – Himmlische Energien brechen um Alleria herum aus, verursachen innerhalb von 5 Metern um jeden Einschlag 310804 Schattenschaden und rufen eine zerschmetterte Leerenbrut hervor.
- Zerschmetterte Leerenbrut
Sperrfeuer der Leere
– Die Leerenbrut überzieht zufällige Spielercharaktere mit 97126 Schattenschaden.
Unterbrechung: Zerschmetternde Singularität
- Stellaremission – Rohe Leerenenergie schlägt von Alleria nach außen aus, verursacht alle 2 Sek. 9713 Schattenschaden und erhöht 10 Sek. lang die Intensität erzwungener Bewegungseffekte um 35%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Silberschlagbeschuss – Alleria verschießt unkontrolliert Silberspitzenpfeile, die 87414 Arkanschaden verursachen und Leereneffekte von getroffenen Spielercharakteren entfernen.
Silberschlagbeschuss
– Alleria verschießt unkontrolliert Silberspitzenpfeile, die 116552 Arkanschaden verursachen und Leereneffekte von getroffenen Spielercharakteren entfernen. Getroffene Spielercharaktere erleiden 8 Sek. lang 500% mehr Schaden durch 'Silberschlagbeschuss'. Dieser Effekt ist stapelbar.- Umkreisende Materie – Alleria wird von einer Sternenmasse umkreist, die 349655 Schattenschaden verursacht und an Spielercharakteren zieht, die mit ihr kollidieren.
Phase 3: Das Ende vom Ende
Verschlingender Kosmos
– Alleria ruft den unendlichen Kosmos an, um ihre Feinde zu verschlingen. Spielercharaktere im Wirkungsbereich erleiden alle 1 Sek. 116552 Schattenschaden und erhalten 99% weniger Heilung und Absorption.
Aspekt des Endes
– Alleria markiert einen Spielercharakter mit einem verschlingenden Pfeil, der seine erhaltene Heilung um 10% verringert, bis er sich mehr als 30 Meter vom Pfeil entfernt. Dieser Effekt ist stapelbar und gewinnt alle 2 Sek. an Intensität.
Beim Entfernen des Effekts wird 'Gravitationskollaps' ausgelöst.- Gravitationskollaps – Widerhallende Dunkelheit stößt das Ziel nach oben und erhöht seinen erlittenen körperlichen Schaden 12 Sek. lang um 300%. Die kosmischen Beben fügen zusätzlich allen anderen Spielercharakteren 242816 Schattenschaden zu.
- Griff des Nichts – Uralte Obelisken ergreifen einen Spielercharakter mit Leerenenergie, fügen ihm alle 1 Sek. 72845 Schattenschaden zu und verringern seine Bewegungsgeschwindigkeit um 60. Hält 8 Sek. lang an. Beim Entfernen bricht 'Berstendes Nichts' aus jedem Obelisken heraus.

Nullkorona
– Alleria umgibt einen Spielercharakter mit einer Hülle aus Leerenmagie, die 1987239 Heilung absorbiert. Wenn 'Nullkorona' gebannt wird, springt die verbleibende Absorption auf einen anderen zufälligen Spielercharakter über.- Leerenpirscherstich – Alleria schießt einen Leerenspitzenpfeil auf mehrere Spielercharaktere ab, der 25 Sek. lang alle 1 Sek. 33023 Schattenschaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Dunkler Rausch – Spielercharaktere, die eine kosmische Feder aus Allerias Köcher berühren, erhalten 12 Sek. lang einen großen Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit und erleiden alle 1 Sek. 11655 Schattenschaden.
Phase 1: Die Leerenspitze
Silberschlagpfeil
– Alleria markiert einen Spielercharakter und schießt einen Silberspitzenpfeil durch ihn. Der Pfeil verursacht 338000 Arkanschaden in einer Linie und entfernt Leereneffekte von getroffenen Spielercharakteren und Leerenbruten.
Silberrückstände
– Wenn ein unsterblicher Wächter mit Silber getroffen wird, erleidet er bis zum Tod alle 1 Sek. 7770 Arkanschaden. Dieser Schaden entfernt Leereneffekte.
- Griff des Nichts – Uralte Obelisken ergreifen einen Spielercharakter mit Leerenenergie, fügen ihm alle 1 Sek. 72845 Schattenschaden zu und verringern seine Bewegungsgeschwindigkeit um 60. Hält 8 Sek. lang an. Beim Entfernen bricht 'Berstendes Nichts' aus jedem Obelisken heraus.
- Berstendes Nichts – Ein magischer Rückschlag bricht aus jedem Obelisken hervor, der allen getroffenen Spielercharakteren 388505 Schattenschaden zufügt.
- Leerenausstoß – Alleria ruft in der Nähe eines Spielercharakters einen Himmelskörper herab. Diese Energie schlägt in den Boden ein und fügt allen Spielercharakteren 52448 Schattenschaden zu.
[Heroisch und Mythisch] 'Leerenausstoß' visiert zusätzliche Spielercharaktere an.
- Leerenüberreste – Leerenenergie verweilt auf dem Boden und fügt allen Spielercharakteren im Wirkungsbereich alle 1 Sek. 233103 Schattenschaden zu.

Nullkorona
– Alleria umgibt einen Spielercharakter mit einer Hülle aus Leerenmagie, die 1987239 Heilung absorbiert. Wenn 'Nullkorona' gebannt wird, springt die verbleibende Absorption auf einen anderen zufälligen Spielercharakter über.- Unsterbliche WächterUnsterbliche Wächter sind untrennbar mit ihren Leerenportalen verbunden und teleportieren zurück, wenn sie mehr als 25 Meter von ihnen entfernt sind.
- [Morium]
- Hallende Dunkelheit – Unsterbliche Wächter entfesseln alle 2 Sek. Leerenenergie und fügen allen Spielercharakteren 24282 Schattenschaden zu.
Wenn sich keine Spielercharaktere in Nahkampfreichweite befinden, erhöht der unsterbliche Wächter seinen verursachten Schaden regelmäßig um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Dunkle Hand
– Der unsterbliche Wächter schlägt sein aktuelles Ziel mit einer tödlicher Berührung, die dem Ziel 971263 körperlichen Schaden und 971263 Schattenschaden zufügt und es zurückstößt.- Umbralverbindung – Leerenmagie bindet den Wächter an die Existenz und verhindert seinen Tod.
- [Demiar]
- Hallende Dunkelheit – Unsterbliche Wächter entfesseln alle 2 Sek. Leerenenergie und fügen allen Spielercharakteren 24282 Schattenschaden zu.
Wenn sich keine Spielercharaktere in Nahkampfreichweite befinden, erhöht der unsterbliche Wächter seinen verursachten Schaden regelmäßig um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar. - Unterbrechendes Beben – Der unsterbliche Wächter entsendet schaudernde Wellen, die Spielercharakteren innerhalb von 40 Metern 147632 Schattenschaden zufügen und das Zauberwirken unterbrechen.
- Umbralverbindung – Leerenmagie bindet den Wächter an die Existenz und verhindert seinen Tod.
- [Vorelus]
- Hallende Dunkelheit – Unsterbliche Wächter entfesseln alle 2 Sek. Leerenenergie und fügen allen Spielercharakteren 24282 Schattenschaden zu.
Wenn sich keine Spielercharaktere in Nahkampfreichweite befinden, erhöht der unsterbliche Wächter seinen verursachten Schaden regelmäßig um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar. - Unersättlicher Abgrund – Der unsterbliche Wächter verschlingt die Essenz von Spielercharakteren innerhalb von 15 Metern, fügt ihnen dabei 233103 Schattenschaden zu und verringert den von ihnen verursachten Schaden 8 Sek. lang um 70%.
- Umbralverbindung – Leerenmagie bindet den Wächter an die Existenz und verhindert seinen Tod.
Unterbrechung: Erdrückende Singularität
Silberschlagbeschuss
– Alleria verschießt unkontrolliert Silberspitzenpfeile, die 116552 Arkanschaden verursachen und Leereneffekte von getroffenen Spielercharakteren entfernen. Getroffene Spielercharaktere erleiden 8 Sek. lang 500% mehr Schaden durch 'Silberschlagbeschuss'. Dieser Effekt ist stapelbar.- Stellaremission – Rohe Leerenenergie schlägt von Alleria nach außen aus, verursacht alle 2 Sek. 9713 Schattenschaden und erhöht 10 Sek. lang die Intensität erzwungener Bewegungseffekte um 35%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Singularitätsausbruch – Wilde Gravitationseinschlüsse brechen von Alleria hervor, die Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern um jeden Einschlagort 330229 Schattenschaden zufügen und sie wegstoßen.
- Umkreisende Materie – Alleria wird von einer Sternenmasse umkreist, die 349655 Schattenschaden verursacht und an Spielercharakteren zieht, die mit ihr kollidieren.
Phase 3: Das Ende vom Ende
Wilde kosmische Energie gerät außer Kontrolle und besiegelt das Schicksal aller auf der Leerenspitze...

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