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Rasha'nan
Dieser NPC befindet sich in Die Morgenbringer
und Palast der Nerub'ar
.
Bosskampfkompendium
| Heroisch | Mythisch | |
| Tödlich | Wichtig | |
| Tank | DPS | |
| Heiler | Unterbrechbar | |
| Magie | Fluch | |
| Gift | Krankheit | |
| Berserker |
- Zusammenfassung – Rasha'nan schlägt ihre Krallen in die Morgenbringer, während Bomberinnen von Nachtsturz [Arathibomben] auf das Luftschiff werfen.
Nachdem sie genug Schaden durch die Bomben erlitten hat, flüchtet Rasha'nan über Heilsturz hinweg und wirkt [Ätzende Eruption], bis sie unterbrochen wird.
Heiler
–
[Spinndrüsenstränge] verursachen gruppenweiten Schaden, wenn sie reißen.
Wellen an [Walzender Säure] bewegen sich in die angegebene Richtung und zersetzen dabei alle [Klebrigen Netze] zu [Säurepfützen].
[Strahlendes Licht] ermöglicht das Himmelsreiten während des Kampfes.
Tanks
–
[Arathibomben] fügen Rasha'nan beträchtlichen Schaden zu.
Wellen an [Walzender Säure] bewegen sich in die angegebene Richtung und zersetzen dabei alle [Klebrigen Netze] zu [Säurepfützen].
[Strahlendes Licht] ermöglicht das Himmelsreiten während des Kampfes.
Schadensklassen
–
[Arathibomben] fügen Rasha'nan beträchtlichen Schaden zu.
Wellen an [Walzender Säure] bewegen sich in die angegebene Richtung und zersetzen dabei alle [Klebrigen Netze] zu [Säurepfützen].
[Strahlendes Licht] ermöglicht das Himmelsreiten während des Kampfes.
Phase 1: Die Morgenbringer
Arathibomben
– Bomberinnen von Nachtsturz werfen hochexplosiven Sprengstoff auf das Deck der Morgenbringer, der nach 20 Sek. detoniert und allen Spielercharakteren 23111 Feuerschaden sowie 10 Sek. lang alle 1 Sek. 13867 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Dieser Effekt ist stapelbar.
Arathibomben können von Spielercharakteren getragen werden.
Auf Rasha'nan geworfene Arathibomben detonieren und fügen ihr Schaden in Höhe von (58 / 10)% ihrer gesamten Gesundheit zu.- Funkensprühende Arathibombe – Trägt eine Arathibombe. Die Bombe schlägt durchgehend Funken und verursacht alle 0.5 Sek. 4622 Feuerschaden, während sie getragen wird.
Arathibombe werfen
– Schleudert eine Arathibombe auf Rasha'nan und fügt ihr Schaden in Höhe von (58 / 10)% ihrer gesamten Gesundheit zu.
Einsetzbar in einer Entfernung von bis zu 0 Metern um Rasha'nan.
- Walzende Säure – Rasha'nan stößt ein giftiges Gebräu auf markierte Ziele aus, das in Wellen vom Ziel aus in die angegebene Richtung schwappt.
Spielercharaktere, die von der anfänglichen ätzenden Eruption bespritzt werden, erleiden 'Ätzende Benommenheit'.
Jeder Spielercharakter, der eine Welle berührt, wird um 50% verlangsamt und wird alle 1 Sek. mit 'Korrosion' belegt.
Die Wellen verbrennen 'Klebrige Netze', fügen Spielcharakteren im Umkreis von 5 Metern 138668 Naturschaden zu und erzeugen 'Säurepfützen'.- Korrosion – Abscheuliche Säure korrodiert das Ziel für 15 Sek., wodurch es alle 4622 Sek. 1.5 Naturschaden erleidet. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Ätzende Benommenheit – Die 'Walzende Säure' wird katapultartig ausgestoßen, verursacht 46223 Naturschaden und betäubt Opfer für 1.5 Sek.
Spinnweben ausstoßen
– Rasha'nan schleudert klebrige Stränge in anvisierte Richtungen und fügt Spielercharakteren innerhalb von 3.5 Metern um den Einschlagsort 69334 Naturschaden zu und macht sie für 3 Sek. bewegungsunfähig.
Ätzspucke
– Rasha'nan speit 2 Sek. lang Säure und fügt allen Spielercharakteren 36978 Naturschaden sowie alle 1 Sek. 16178 zusätzlichen Naturschaden zu.- Bleibendes Gift – Säureklumpen werden durch 'Ätzspucke' auf Spielercharaktere geschleudert, die dadurch 8 Sek. lang alle 1 Sek. 4622 Naturschaden erleiden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Unterbrechung: Flucht!
Rasha'nan steigt in die Lüfte über Heilsturz, während Lampenanzünderboote sich bei der Morgenbringer versammeln und [Strahlendes Licht] spenden.
Strahlendes Licht
– Strahlendes Licht umhüllt den Spielercharakter und schützt ihn vor 'Wuchernde Schatten'. Erlaubt Himmelsreiten, statisches Fliegen und Aufsitzen im Kampf.
Sobald der Einflussbereich des Lampenanzünders verlassen wird, hält 'Strahlendes Licht' nicht mehr ewig an. Wenn 10 Sek. oder weniger Zeit verbleibt, erleiden Spielercharaktere 'Wuchernde Schatten'.
Wuchernde Schatten
– Das Ritual des Ordens der Nacht auf Beledar fügt allen, die nicht durch 'Strahlendes Licht' geschützt sind, 4622282 Schattenschaden zu, was bei Ablauf des Effekts zum sofortigen Tode führt.- Lichtfragment – Beim Fliegen während dieser Begegnung leuchten erfüllte Lichtkugeln auf. Das Einsammeln dieser Kugeln gewährt eine Aufladung für Himmelsreiten und verlängert die Dauer von 'Strahlendes Licht'.
- [Arathi Lamplighter] – Ein Lampenanzünderboot begibt sich zur Morgenbringer, spendet Spielercharakteren in der Nähe 'Strahlendes Licht' und erzeugt 'Lichtfragmente'.

Ätzende Eruption
– Rasha'nan wütet beim Erreichen der Ehrengründe und fügt allen Spielercharakteren 11563 Naturschaden zu, bis sie unterbrochen wird. Dieser Effekt wird im Lauf der Zeit stärker.
Während der Effekt anhält, ist Rasha'nan immun gegen Schaden.
Phase 2: Die Ehrengründe
- Spinndrüsenstränge – Rasha'nan beschießt anvisierte Spielercharaktere mit Netzen, die Spielercharakteren innerhalb von 10 Metern 5367 Schattenschaden zufügen, das ursprüngliche Ziel fesseln und 'Klebrige Netze' erschaffen.
Die Verbindung verursacht alle 1 Sek. 3 Schattenschaden und zieht das ursprüngliche Ziel zu sich. Wenn man sich 0 Meter bewegt, reißt die Verbindung, was einen 'Spinndrüsengespinstriss' auslöst.
Spinndrüsengespinstriss
– 'Spinndrüsenstränge' reißen und fügen allen Spielercharakteren 13867 Schattenschaden zu.- Klebrige Netze – Die 'Spinndrüsenstränge' überziehen die Arena mit Seidenkleber, der alle 0.5 Sek. 4622 Naturschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 15% verringert.
- Säurepfützen – 'Walzende Säure' kann 10 Min. lang ätzende Zonen bilden. Der Kontakt einer solchen Zone verursacht alle 1 Sek. 69334 Naturschaden.
- Walzende Säure – Rasha'nan stößt ein giftiges Gebräu auf markierte Ziele aus, das in Wellen vom Ziel aus in die angegebene Richtung schwappt.
Spielercharaktere, die von der anfänglichen ätzenden Eruption bespritzt werden, erleiden 'Ätzende Benommenheit'.
Jeder Spielercharakter, der eine Welle berührt, wird um 50% verlangsamt und wird alle 1 Sek. mit 'Korrosion' belegt.
Die Wellen verbrennen 'Klebrige Netze', fügen Spielcharakteren im Umkreis von 5 Metern 138668 Naturschaden zu und erzeugen 'Säurepfützen'.- Korrosion – Abscheuliche Säure korrodiert das Ziel für 15 Sek., wodurch es alle 4622 Sek. 1.5 Naturschaden erleidet. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Ätzende Benommenheit – Die 'Walzende Säure' wird katapultartig ausgestoßen, verursacht 46223 Naturschaden und betäubt Opfer für 1.5 Sek.
- Säurepfützen – 'Walzende Säure' kann 10 Min. lang ätzende Zonen bilden. Der Kontakt einer solchen Zone verursacht alle 1 Sek. 69334 Naturschaden.
Spinnweben ausstoßen
– Rasha'nan schleudert klebrige Stränge in anvisierte Richtungen und fügt Spielercharakteren innerhalb von 3.5 Metern um den Einschlagsort 69334 Naturschaden zu und macht sie für 3 Sek. bewegungsunfähig.
Ätzspucke
– Rasha'nan speit 2 Sek. lang Säure und fügt allen Spielercharakteren 36978 Naturschaden sowie alle 1 Sek. 16178 zusätzlichen Naturschaden zu.- Bleibendes Gift – Säureklumpen werden durch 'Ätzspucke' auf Spielercharaktere geschleudert, die dadurch 8 Sek. lang alle 1 Sek. 4622 Naturschaden erleiden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Klebrige Eruption
– Rasha'nan stößt wild Spinnweben aus, während sich keine Spielercharaktere in Nahkampfreichweite befinden, und verursacht 115557 Naturschaden sowie 9 Sek. lang alle 3 Sek. 46223 zusätzlichen Naturschaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Guides
Nerub-ar Palace Raid Cheat Sheets
Rasha'nan Strategy - Nerub-ar Palace
The Dawnbreaker Dungeon Overview

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