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Faultriarchin Zornauge
Dieser NPC befindet sich in Brackenfellhöhle
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Bosskampfkompendium
| Heroisch | Mythisch | |
| Tödlich | Wichtig | |
| Tank | DPS | |
| Heiler | Unterbrechbar | |
| Magie | Fluch | |
| Gift | Krankheit | |
| Berserker |
- Zusammenfassung – Zornauge greift Spielercharaktere mit [Verwelkender Fäulnis] im Laufe des Kampfs an. Beim Erreichen von 100 Energie wirkt Zornauge [Verfallende Stärke] und erhält gemäß der von ihr absorbierten Menge [Verwelkender Fäulnis] mehr Macht.
Schadensklassen
–
[Totem des Fäulnisbruchs] verschießt kontinuierlich [Verwelkende Fäulnis] auf Spielercharaktere, bis es zerstört wird.
[Verfallende Stärke] gewährt Zornauge mehr Macht, je mehr [Verwelkende Fäulnis] sich auf den Spielercharakteren befindet.
Heiler
–
[Verrottungsschlag] absorbiert eine große Menge Heilung des getroffenen Ziels.
[Verfallende Stärke] gewährt Zornauge mehr Macht, je mehr [Verwelkende Fäulnis] sich auf den Spielercharakteren befindet.
Tanks
–
[Verrottungsschlag] verursacht signifikanten Schaden und wendet eine Heilungsabsorption an.
[Verfallende Stärke] erhöht den durch Zornauge verursachten Schaden deutlich und verliert nach jedem Nahkampfangriff an Intensität.
[Verfallende Stärke] gewährt Zornauge mehr Macht, je mehr [Verwelkende Fäulnis] sich auf den Spielercharakteren befindet.
Verfallende Stärke
– Zornauge vollführt ein tödliches Ritual, wodurch Anwendungen von 'Verwelkende Fäulnis', mit denen Spielercharaktere belegt sind, zu 'Verfallende Stärke' für Zornauge werden und ihr verursachter Schaden sich um 5% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
Erzeugt außerdem 'Verwelkte Eruption' am Standort jedes Spielercharakters.- Verwelkte Eruption – Der Spielercharakter stößt eine Eruption aus, die allen Spielercharakteren in der Nähe 91521 Schaden zufügt. Der Effektbereich vergrößert sich pro Anwendung von 'Verwelkende Fäulnis' auf den Spielercharakteren.
Verfallende Stärke
– Zornauge vollführt ein tödliches Ritual, das ihr 'Verfallende Stärke' gewährt und den verursachten Schaden um 5% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
Erzeugt außerdem 'Verwelkte Eruption' an der Position jedes Spielercharakters.- Verwelkte Eruption – Der Spielercharaktere entfesselt 91521 Schaden gegen alle Spielercharaktere in der Nähe.
Totem des Fäulnisbruchs
– Zornauge beschwört ein Totem des Fäulnisbruchs an einer Position, das Spielercharakteren an dieser Position bei seiner Entstehung 203326 Naturschaden zufügt.
Das Totem setzt wiederholt 'Verrottungsexplosion' ein.- Verrottungsexplosion – Das Totem des Fäulnisbruchs fügt allen Spielercharakteren 50845 Naturschaden zu und belegt sie mit 'Verwelkende Fäulnis'.
- Verwelkende Fäulnis – 'Verwelkende Fäulnis' zehrt an der Stärke des Spielercharakters, fügt ihm alle 1.5 Sek. 10169 Naturschaden zu und verringert seinen verursachten Schaden um 2%[, bis Zornauge bezwungen wurde][. Hält bis Abbruch lang an].
Dieser Effekt ist stapelbar.
Verwelkende Fäulnis
– 'Verwelkende Fäulnis' zehrt an der Stärke des Spielercharakters, fügt ihm alle 1.5 Sek. 10169 Naturschaden zu und verringert seinen verursachten Schaden um 2%[, bis Zornauge bezwungen wurde][. Hält bis Abbruch lang an].
Dieser Effekt ist stapelbar.[Mythisch] 'Verwelkende Fäulnis' läuft nicht ab, bis Faultriarchin Zornauge sie mit [Verfallende Stärke] absorbiert oder bis die Begegnung endet.
- Verrottungsexplosion – Das Totem des Fäulnisbruchs fügt allen Spielercharakteren 50845 Naturschaden zu.
- Erstickende Fäulniswolke – Zornauge atmet eine Wolke aus Verfall aus, die Spielercharakteren vor ihr 203380 Naturschaden zufügt. Die Fäulnis verdichtet sich zu einer wandernden Wolke, die Spielercharakteren im Effektbereich alle 2 Sek. 11 Naturschaden zufügt, sie zum Schweigen bringt und mit 'Verwelkende Fäulnis' belegt.
- Verwelkende Fäulnis – 'Verwelkende Fäulnis' zehrt an der Stärke des Spielercharakters, fügt ihm alle 1.5 Sek. 10169 Naturschaden zu und verringert seinen verursachten Schaden um 2%[, bis Zornauge bezwungen wurde][. Hält bis Abbruch lang an].
Dieser Effekt ist stapelbar.
Verwelkende Fäulnis
– 'Verwelkende Fäulnis' zehrt an der Stärke des Spielercharakters, fügt ihm alle 1.5 Sek. 10169 Naturschaden zu und verringert seinen verursachten Schaden um 2%[, bis Zornauge bezwungen wurde][. Hält bis Abbruch lang an].
Dieser Effekt ist stapelbar.[Mythisch] 'Verwelkende Fäulnis' läuft nicht ab, bis Faultriarchin Zornauge sie mit [Verfallende Stärke] absorbiert oder bis die Begegnung endet.
- Erstickende Fäulniswolke – Zornauge atmet eine Wolke aus Verfall aus, die Spielercharakteren vor ihr 203380 Naturschaden zufügt. Die Fäulnis verdichtet sich zu einer wandernden Wolke, die Spielercharakteren im Effektbereich alle 2 Sek. 11 Naturschaden zufügt und sie zum Schweigen bringt.
Verrottungsschlag
– Zornauge erfüllt ihre Klauen mit Verfall und attackiert das Ziel zweimal, wobei jeder Angriff 127113 körperlichen Schaden verursacht und 52437 erhaltene Heilung absorbiert.

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