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Leidensschmied Raznal
Dieser NPC befindet sich in Sanktum der Herrschaft
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Bosskampfkompendium
| Heroisch | Mythisch | |
| Tödlich | Wichtig | |
| Tank | DPS | |
| Heiler | Unterbrechbar | |
| Magie | Fluch | |
| Gift | Krankheit | |
| Berserker |
- Zusammenfassung – Die Kammer des Leidensschmieds besteht aus tödlichen Stacheln, die durch seine Waffenangriffe aktiviert werden und aus dem Boden hervorbrechen.
Bei Erreichen von 70% und 40% verbleibender Gesundheit springt Raznal zu seinem Amboss, um eine neue Waffe zu schmieden, sodass er die Stacheln in neuen hinterhältigen Kombinationen aktivieren kann.
Tanks
–
Wenn Leidensschmied Raznal seine Waffe wirft, brechen tödliche Stacheln aus dem Boden hervor.
[Kreuzaxt], [Schallender Hammer] und [Doppelklingensichel] fügen Spielercharakteren in der Nähe beim Einschlag massiven Schaden zu.Während Raznal damit beschäftigt ist, eine [Waffe zu schmieden], entsteht [Schattenstahlglut].
Schadensklassen
–
Wenn Leidensschmied Raznal seine Waffe wirft, brechen tödliche Stacheln aus dem Boden hervor.
[Stachelige Bälle] rollen durch die Kammer und fügen jedem in ihrer Bahn massiven Schaden zu.[Schattenstahlketten] fügen Spielercharakteren in der Nähe Schaden zu und stoßen sie zurück.
[Schattenstahlketten] fügen Spielercharakteren in der Nähe Schaden zu.
Heiler
–
Wenn Leidensschmied Raznal seine Waffe wirft, brechen tödliche Stacheln aus dem Boden hervor.
[Schallender Hammer], [Kreuzaxt] und [Doppelklingensichel] fügen Spielercharakteren in der Nähe beim Einschlag massiven Schaden zu.[Schattenstahlketten] fügen Spielercharakteren in der Nähe Schaden zu und stoßen sie zurück.
[Schattenstahlketten] fügen Spielercharakteren in der Nähe Schaden zu.
Phase 1: Eine Kammer der Agonie
Der Leidensschmied führt inmitten rasiermesserscharfer Stacheln, die aus dem Boden hervorbrechen, ein Folterinstrument.
Folterinstrumente
Der Leidensschmied führt eine selbst hergestellte Waffe und fängt mit der [Kreuzaxt] an.
Echos des Schmerzes
– Die Einschläge von 'Kreuzaxt', 'Schallender Hammer' und 'Doppelklingensichel' führen dazu, dass in vier Richtungen Stacheln aus mit 'Schattenstahlketten' belegten Spielercharakteren hervorbrechen.- Kreuzaxt – Der Leidensschmied schleudert seine Axt auf sein aktuelles Ziel, fügt ihm 32164 körperlichen Schaden zu und belegt es mit 'Geschwärzte Rüstung'. Flammen brechen vom Einschlagsort aus und fügen allen anderen Spielercharakteren 16082 Feuerschaden zu. Weiter vom Ziel entfernte Spielercharaktere erleiden weniger Schaden.
Von der Position des Ziels bewegen sich Stachelwellen in 4 Richtungen nach außen.
Geschwärzte Rüstung
– Verursacht alle 1 Sek. 2680 Feuerschaden und erhöht 14 Sek. lang den erlittenen körperlichen Schaden um 200%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Schallender Hammer – Der Leidensschmied schleudert seinen Hammer auf sein aktuelles Ziel, fügt ihm 37525 körperlichen Schaden zu und belegt es mit 'Geschwärzte Rüstung'. Flammen brechen vom Einschlagsort aus und fügen allen anderen Spielercharakteren 21443 Feuerschaden zu. Weiter vom Ziel entfernte Spielercharaktere erleiden weniger Schaden.
Von der Position des Ziels bewegen sich Stachelwellen nach außen.
Geschwärzte Rüstung
– Verursacht alle 1 Sek. 2677 Feuerschaden und erhöht 14 Sek. lang den erlittenen körperlichen Schaden um 200%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Doppelklingensichel – Der Leidensschmied schleudert seine Sichel auf sein aktuelles Ziel, fügt ihm 42885 körperlichen Schaden zu und belegt es mit 'Geschwärzte Rüstung'. Flammen brechen vom Einschlagsort aus und fügen allen anderen Spielercharakteren 26803 Feuerschaden zu. Weiter vom Ziel entfernte Spielercharaktere erleiden weniger Schaden.
Von der Position des Ziels brechen Stachelwellen in 4 Richtungen hervor und bewegen sich nach außen.
Geschwärzte Rüstung
– Verursacht alle 1 Sek. 2677 Feuerschaden und erhöht 14 Sek. lang den erlittenen körperlichen Schaden um 200%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Aufgespießt – Stacheln im Boden verursachen 35738 körperlichen Schaden und betäuben das Ziel für 2 Sek.
Aufgespießt
– Stacheln im Boden verursachen 35738 körperlichen Schaden und betäuben das Ziel für 2 Sek.
Stachelige Bälle
– Der Leidensschmied lässt stachelige Bälle über den Boden der Kammer rollen, die Spielercharakteren in ihrer Bahn 13402 körperlichen Schaden zufügen und sie für 8 Sek. betäuben.
Stachelige Bälle
– Der Leidensschmied lässt stachelige Bälle über den Boden der Kammer rollen, die Spielercharakteren in ihrer Bahn 13402 körperlichen Schaden zufügen und sie für 8 Sek. betäuben.- Schattenstahlketten – Der Leidensschmied fesselt Ziele mit quälenden Ketten, die 21 Sek. lang alle 1 Sek. 1215 Feuerschaden verursachen.
Gefesselte Spielercharaktere fügen Verbündeten innerhalb von 4 Metern 7148 körperlichen Schaden zu und stoßen sie weg.
Flammengrifffalle
– Der Leidensschmied sucht sich bis zu 4 Opfer aus und aktiviert nach 8 Sek. eine brennende Falle an ihren Positionen.
Die Fallen explodieren und lösen 'Flammengriffausbruch' aus, wenn sie von Spielercharakteren, Stacheln oder stacheligen Bällen berührt werden.
Flammengriffausbruch
– Die Flammengrifffalle explodiert, fügt allen Spielercharakteren 5363 Feuerschaden zu und erhöht 1.5 Sek. lang den durch 'Flammengriffausbruch' erlittenen Schaden um 500%.
Phase 2: Der Schreiende Amboss
Bei Erreichen von 70% und 40% Gesundheit springt der Leidensschmied zu seinem Amboss und beginnt, ein neues Folterinstrument herzustellen.
- Schattenstahlglut – Die Arbeit des Leidensschmieds entfesselt brennende Glut, die Spielercharakteren innerhalb von 3.5 Metern um die Einschlagsorte 14295 Feuerschaden zufügt.
Schattenstahlglut
– Die Arbeit des Leidensschmieds entfesselt brennende Glut, die Spielercharakteren innerhalb von 3.5 Metern um die Einschlagsorte 14295 Feuerschaden zufügt.[Mythisch] Der Leidensschmied lässt beim Schmieden Schattenstahlschrecken entstehen.
Schattenstahlschrecken
– Entstellte Monstrositäten, die schließlich mit einem [Letzten Schrei] verlöschen.
Letzter Schrei
– Der Schattenstahlschrecken löscht sich mit einem knirschenden Kreischen selbst aus, was allen Spielercharakteren 35738 Feuerschaden zufügt.
Schwarze Flammen
– Der Leidensschmied lässt mit jedem Hieb seines Hammers Flammen ausbrechen, die allen Spielercharakteren 2680 Feuerschaden zufügen und 'Schwelende Flammen' anwenden.
Schwelende Flammen
– Die Flammen der Schmiede glimmen und verursachen alle 1 Sek. 21 Feuerschaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Stachelige Bälle
– Der Leidensschmied lässt stachelige Bälle über den Boden der Kammer rollen, die Spielercharakteren in ihrer Bahn 13402 körperlichen Schaden zufügen und sie für 8 Sek. betäuben.

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