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Sylvanas Windläufer
Dieser NPC befindet sich in Sanktum der Herrschaft
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Bosskampfkompendium
| Heroisch | Mythisch | |
| Tödlich | Wichtig | |
| Tank | DPS | |
| Heiler | Unterbrechbar | |
| Magie | Fluch | |
| Gift | Krankheit | |
| Berserker |
- Zusammenfassung – Die Champions von Azeroth bekämpfen Sylvanas an der Spitze des Sanktums der Herrschaft, in den Weiten zwischen dem Schlund und der Ewigen Stadt und in der Kammer der Richterin.
Zunächst begegnen die Spielercharaktere Sylvanas an der Spitze von Torghast. Bei Erreichen von 84% Gesundheit reißt sie ganze Brocken aus dem Turm.
Der Kerkermeister lässt den Schlund Oribos verschlingen, während die Spielercharaktere ihm mit Unterstützung von Thrall, Jaina Prachtmeer und Bolvar Fordragon nachjagen. Dabei finden sie neue Wege und besiegen schlundgeschmiedete Anführer, während Sylvanas sie von allen Seiten in [Bansheegestalt] heimsucht.
Im Schmelztiegel setzt der Verbannte seinen großen Plan um. Unsere Verbündeten stellen sich dem gedankenkontrollierten Anduin Wrynn, während Sylvanas direkt gegen die Spielercharaktere kämpft.
Schadensklassen
–
Wenn sie unter dem Einfluss von [Windläufer] steht, treffen Zauber und Fähigkeiten Sylvanas dort, wo sie 'Windläufer' gewirkt hat.
Sylvanas' Fähigkeiten [Aufreißen], [Ruin] und [Einreißen] sind tödlich, wenn sie nicht vermieden werden.
Heiler
–
[Schattendolch] fügt betroffenen Zielen beträchtlichen Schaden zu.
Sylvanas' Fähigkeiten [Aufreißen], [Ruin] und [Einreißen] sind tödlich, wenn sie nicht vermieden werden.
Tanks
–
Sylvanas weicht nur selten zurück. Sie wirkt [Waldläuferschuss] ausschließlich dann, wenn sich ihr Bedrohungsziel aus der Reichweite ihres [Waldläuferschlags] bewegt.[Herzsucher der Waldläuferin] und [Waffen der Banshee] sowie [Herzsucher der Banshee] und [Klingen der Banshee] können in kurzer Zeit hohen Schaden verursachen.
[Herzsucher der Waldläuferin] und [Herzsucher der Banshee] können in kurzer Zeit hohen Schaden verursachen.
Phase 1: Ein Teufelskreis
"Wir haben vergessen, was uns stark macht."
Spielercharaktere kämpfen gegen Sylvanas auf der Spitze von Torghast, während der Kerkermeister sich weiter entzieht.
Spielercharaktere kämpfen gegen Sylvanas auf der Spitze von Torghast, während der Kerkermeister sich weiter entzieht.
- Windläufer – Sylvanas Windläufer ist mit Abstand eine der talentiertesten Kämpferinnen Azeroths. Sie ist in der Lage, mehrere Fähigkeiten in schneller Folge auszuführen und je nach Kampfsituation schnell ihre Position zu wechseln. Wenn sie unter dem Einfluss von 'Windläufer' steht, treffen Zauber und Fähigkeiten Sylvanas dort, wo sie 'Windläufer' gewirkt hat.
- Vernichtendes Feuer – Sylvanas feuert eine Pfeilsalve ab, die betroffenen Spielercharakteren 3574 Schattenschaden zufügt.
- Hakenpfeil – 'Vernichtendes Feuer' lässt in Zielen einen Hakenpfeil zurück, der alle 3 Sek. 1430 körperlichen Blutungsschaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Entweihender Schuss – Sylvanas verschießt eine Ladung energieerfüllter Pfeile, die explodieren und Spielercharakteren innerhalb des Effektbereichs 10750 Schattenschaden zufügen.
Schattendolch
– Sylvanas wirft verderbte Klingen, die allen getroffenen Zielen 9 Sek. lang alle 1 Sek. 2144 Schattenschaden zufügen.
Herrschaftsketten
– Sylvanas verschießt mehrere Salven Herrschaftspfeile auf Zielpositionen, die Gegnern innerhalb von 5 Metern 13386 Schattenschaden zufügen und Spielercharaktere an die verbleibenden Pfeile anketten.
Bis sie zerstört werden, ziehen die Ketten an Spielercharakteren, was ihnen pro Sekunde 804 Schattenschaden zufügt und die Geschwindigkeit, mit der sie gezogen werden, um 35% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar und entfernt 'Hakenpfeil' von Zielen.
Katastrophe
– Der Herrschaftspfeil strahlt verderbte Energie aus. Wenn betroffene Spielercharaktere sich dem Pfeil, an den sie gekettet sind, auf 0 Meter nähern, erleiden Ziele innerhalb von 0 Metern 35778 Schattenschaden.
Katastrophe
– Der Herrschaftspfeil strahlt verderbte Energie aus. Wenn betroffene Spielercharaktere sich dem Pfeil, an den sie gekettet sind, auf 0 Meter nähern, erleiden Ziele innerhalb von 0 Metern 35778 Schattenschaden.[Mythisch] 'Katastrophe' wirkt sich auf Ziele innerhalb eines Radius um den Herrschaftspfeil aus.
Wehe
– Anwendungen von 'Herrschaftsketten' besudeln Ziele mit 'Wehe', was bei einer erneuten Anwendung von 'Herrschaftsketten' allen Spielercharakteren pro Stapel 429 Schattenschaden zufügt. Dieser Effekt ist stapelbar und der Schaden erhöht sich pro Stapel um 100%.
Schleier der Dunkelheit
– Sylvanas hüllt einen Bereich in Nebel, verursacht 8934 Schattenschaden und befällt Gegner innerhalb einer tödlichen Wolke. Dabei werden 30038 Heilung absorbiert und alle 0,5 Sek. 268 Schattenschaden verursacht.
(100 - 75)% der gesamten Heilung umgeht diese Absorption.
Dieser Effekt beginnt bei 6 Stapeln und versucht pro Sekunde, 1 Stapel auf einen Spielercharakter innerhalb von 5 Metern zu übertragen.- Schleier der Dunkelheit – Sylvanas hüllt einen Bereich in Nebel, verursacht 8934 Schattenschaden und befällt Gegner innerhalb einer tödlichen Wolke. Dabei werden 30038 Heilung absorbiert und alle 0,5 Sek. 268 Schattenschaden verursacht.
(100 - 75)% der gesamten Heilung umgeht diese Absorption.
Dieser Effekt beginnt bei 6 Stapeln und versucht pro Sekunde, 1 Stapel auf einen Spielercharakter innerhalb von 5 Metern zu übertragen.
Klagender Pfeil
– Sylvanas verschießt einen schreckenserfüllten Pfeil auf einen Spielercharakter, der 10721 Schattenschaden verursacht und allen anderen Spielercharakteren zusätzlich bis zu 23229 Schattenschaden zufügt. Der Schaden nimmt dabei mit zunehmender Entfernung zum Einschlagsort ab.
Schwarzer Pfeil
– Sylvanas verschießt einen schreckenserfüllten Pfeil auf einen Spielercharakter, der 7148 Schattenschaden verursacht und allen anderen Spielercharakteren zusätzlich bis zu 17869 Schattenschaden zufügt. Der Schaden nimmt dabei mit zunehmender Entfernung zum Einschlagsort ab.
Beschwört beim Einschlag 2 dunkle Wachen in der Nähe. Jedes Mal, wenn 'Schwarzer Pfeil' abgeschlossen wird, erhält Sylvanas 'Schwarzer Pfeil', was die Anzahl beschworener dunkler Wachen erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.- Dunkle Wache
- Wut – Die dunkle Wache verfällt in blinde Wut, fixiert sich auf ein Ziel und greift keine anderen an. Die dunkle Wache erhält alle 4.5 Sek. zusätzliche Wut, was ihren verursachten Schaden um 10% erhöht und verhindert, dass sie auf weniger als 20% ihrer normalen Geschwindigkeit verlangsamt wird. Dieser Effekt ist stapelbar.
Herzsucher der Waldläuferin
– Sylvanas erhält alle 5 Sek. einen Stapel von 'Herzsucher der Waldläuferin'. Bei Erreichen von 3 Stapeln kann Sylvanas einen Einsatz von 'Waldläuferschuss' durch einen Dreifachschuss von 'Herzsucher der Waldläuferin' auf ihr Ziel ersetzen. Jeder Pfeil verursacht 10766 körperlichen Schaden sowie 7282 Schattenschaden und wendet 'Mal der Banshee' an.- Mal der Banshee – Verursacht 18 Sek. lang pro Sekunde 1 Schattenschaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Unterbrechung: Ein Monument für unser Leid
"Ihr seid nicht würdig, diese Krone zu tragen."
Wenn Sylvanas 84% Gesundheit erreicht, kettet sie alle Spielercharaktere mit [Herrschaftsketten] an und wirkt dann [Aufreißen], wodurch der Turm zerstört wird.
Wenn Sylvanas 84% Gesundheit erreicht, kettet sie alle Spielercharaktere mit [Herrschaftsketten] an und wirkt dann [Aufreißen], wodurch der Turm zerstört wird.
- Bansheeschleier – Umhüllt Sylvanas mit Finsternis und verringert so ihren erlittenen Schaden um 99%.
Herrschaftsketten
– Sylvanas verschießt mehrere Salven Herrschaftspfeile auf Zielpositionen, die Gegnern innerhalb von 5 Metern 13386 Schattenschaden zufügen und Spielercharaktere an die verbleibenden Pfeile anketten.
Bis sie zerstört werden, ziehen die Ketten an Spielercharakteren, was ihnen pro Sekunde 804 Schattenschaden zufügt und die Geschwindigkeit, mit der sie gezogen werden, um 35% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar und entfernt 'Hakenpfeil' von Zielen.
Aufreißen
– Sylvanas reißt Bruchstücke aus Torghast, schleudert sie in die anvisierte Richtung und fügt allen Spielercharakteren in der Bahn des Geschosses 107089 körperlichen Schaden zu.- Aufgerissene Trümmer – Verschießt grässlichen Schutt entlang der Flugbahn, der Gegnern innerhalb von 3.75 Metern um den Einschlagsort 17889 Schattenschaden zufügt.
- Bansheeheulen – Sylvanas stößt einen schrillen Schrei aus, der abhängig von der Gesundheit jedes anvisierten Spielercharakters Schaden verursacht. Beginnt mit [8965 * (30 / 100)] Schattenschaden bei voller Gesundheit und steigt auf 8965 Schattenschaden an. Dieser Schaden wird Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um jeden anvisierten Spielercharakter zugefügt. Betroffene Spielercharaktere werden für 6 Sek. unterbrochen.
Phase 2: Die Bansheekönigin
"Sind wir denn nicht Sklaven dieser Folter?"
Sylvanas nimmt [Bansheegestalt] an und schwingt sich in die Lüfte, um die Verfolgung des Kerkermeisters durch die Spielercharaktere zu verhindern, während dieser aufsteigt. Thrall und Jaina helfen, indem sie [Erde anrufen] beziehungsweise [Eis kanalisieren] wirken, nachdem die schlundgeschmiedeten Anführer besiegt wurden.
Sylvanas nimmt [Bansheegestalt] an und schwingt sich in die Lüfte, um die Verfolgung des Kerkermeisters durch die Spielercharaktere zu verhindern, während dieser aufsteigt. Thrall und Jaina helfen, indem sie [Erde anrufen] beziehungsweise [Eis kanalisieren] wirken, nachdem die schlundgeschmiedeten Anführer besiegt wurden.
- Sylvanas Windläufer

Ruin
– Sylvanas verwüstet das Gebiet und fügt allen Spielercharakteren 89344 Schattenschaden zu. Dieser Schaden kann weder mitigiert noch vermieden werden.- Welle der Heimsuchung – Sylvanas entfesselt wogende Energie, die Gegner bei Berührung wegstößt und 10 Sek. lang alle 0,5 Sek. 893 Schattenschaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Schleier der Dunkelheit – Sylvanas hüllt einen Bereich in Nebel, verursacht 8934 Schattenschaden und befällt Gegner innerhalb einer tödlichen Wolke. Dabei werden 30038 Heilung absorbiert und alle 0,5 Sek. 268 Schattenschaden verursacht.
(100 - 75)% der gesamten Heilung umgeht diese Absorption.
Dieser Effekt beginnt bei 6 Stapeln und versucht pro Sekunde, 1 Stapel auf einen Spielercharakter innerhalb von 5 Metern zu übertragen. - Bansheeheulen – Sylvanas stößt einen schrillen Schrei aus, der abhängig von der Gesundheit jedes anvisierten Spielercharakters Schaden verursacht. Beginnt mit [8965 * (30 / 100)] Schattenschaden bei voller Gesundheit und steigt auf 8965 Schattenschaden an. Dieser Schaden wird Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um jeden anvisierten Spielercharakter zugefügt. Betroffene Spielercharaktere werden für 6 Sek. unterbrochen.
- Bansheegestalt – Verleiht die Fähigkeit zu fliegen.
- Bansheeschleier – Umhüllt Sylvanas mit Finsternis und verringert so ihren erlittenen Schaden um 99%.
- Schattendolch – Sylvanas wirft verderbte Klingen, die allen getroffenen Zielen 9 Sek. lang alle 1 Sek. 2144 Schattenschaden zufügen.
- Vernichtendes Feuer – Sylvanas feuert eine Pfeilsalve ab, die betroffenen Spielercharakteren 3574 Schattenschaden zufügt.
- Die Mächte des SchlundsDie Streitkräfte des Kerkermeisters strömen kontinuierlich in den Kampf. Thrall und Jaina können vorrücken, wenn die schlundgebundenen Anführer besiegt wurden.
Hymne des Untergangs
– Trägt einen Gesang der Zerstörung vor, der allen Spielercharakteren pro Sekunde 893 Schattenschaden zufügt, solange sich innerhalb von 50 Metern keine Spielercharaktere befinden.- Hymne des Untergangs – Trägt einen Gesang der Zerstörung vor, der allen Spielercharakteren pro Sekunde 893 Schattenschaden zufügt, solange sich innerhalb von 50 Metern keine Spielercharaktere befinden.
- Schlundgebundener Frontkämpfer
- Verfluchte Macht – Ermächtigt den Frontkämpfer mit verfluchter Magie, was den verursachten Schaden um 50%, die Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und die gesamte Gesundheit um 30% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
Unaufhaltbare Macht
– Der Frontkämpfer schmettert auf den Boden und fügt Gegnern in einem Bereich von 5 Metern um den Einschlagsort 5359 körperlichen Schaden zu.
- Schlundgebundener Hoffnungsbrecher
Entflammen
– Erfüllt den Hoffnungsbrecher mit brennendem Zorn, sodass sich seine Bewegungsgeschwindigkeit um 100% erhöht und seine erfolgreichen Nahkampfangriffe dem aktuellen Ziel 4466 Feuerschaden und zusätzlich allen anderen Spielercharakteren innerhalb von 60 Metern 1339 Feuerschaden zufügen.- Destabilisieren – Der Hoffnungsbrecher kanalisiert destabilisierende Magie auf betroffene Ziele, verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 5%, fügt ihnen pro Sekunde 89 Schattenschaden zu und absorbiert zusätzlich Heilung in Höhe von 10% der Gesundheit des Ziels. Hält 6 Sek. lang an. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Schlundgeschmiedete Seelenrichterin

Peitschender Schlag
– Die Seelenrichterin rast auf einen Gegner zu, fügt ihm mit einem Treffer 14319 körperlichen Schaden zu und belegt ihn zusätzlich mit 'Peitschende Wunde'.- Peitschende Wunde – Fügt einem Spielercharakter 9 Sek. lang pro Sekunde 2680 körperlichen Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar. Er kann weder geblockt oder pariert, noch kann ihm ausgewichen werden und er kann nicht verfehlen.

Peitschender Schlag
– Die Seelenrichterin rast auf einen Gegner zu, fügt ihm mit einem Treffer 14319 körperlichen Schaden zu und belegt ihn zusätzlich mit 'Peitschende Wunde'.- Peitschende Wunde – Fügt einem Spielercharakter 9 Sek. lang pro Sekunde 2680 körperlichen Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar. Er kann weder geblockt oder pariert, noch kann ihm ausgewichen werden und er kann nicht verfehlen.

Erdrückende Angst
– Die Seelenrichterin pflanzt heftige Angst in betroffene Ziele, die 9 Sek. lang alle 2 Sek. hervorbricht und Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern 5361 Schattenschaden zufügt. Die Stapel dieses Effekts werden mit jeder Periode erhöht, was den Schaden von 'Erdrückende Angst' um 10% erhöht.
Bei Entfernung geht dieser Effekt auf einen anderen Spielercharakter über, bis die Seelenrichterin besiegt wurde.
- Schlundgeschmiedeter Beschwörer
Kugeln des Zerfalls beschwören
– Der Beschwörer erschafft 4 Kugeln des Zerfalls.- Kugel des Zerfalls – Manifestiert eine Kugel aus Herrschaftsenergie. Diese Kugeln erhöhen den verursachten Schaden alle 6 Sek. um 40%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Detonation – Beim Tod oder nach dem Einsatz von 'Detonation' explodiert die Kugel und fügt Gegnern innerhalb von 100 Metern 2251 Schattenschaden zu.

Dunkle Kommunion
– Der Beschwörer begibt sich in eine tödliche Trance und beschwört 3 Kugeln des Zerfalls sowie 1 Kugel des Terrors in der Nähe.
Kugel des Terrors
– Manifestiert eine schreckliche Kugel, die wiederholt versucht, alle Spielercharaktere innerhalb von 70 Metern für 2 Sek. in Furcht zu versetzen.- Kugel des Zerfalls – Manifestiert eine Kugel aus Herrschaftsenergie. Diese Kugeln erhöhen den verursachten Schaden alle 6 Sek. um 40%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Detonation – Beim Tod oder nach dem Einsatz von 'Detonation' explodiert die Kugel und fügt Gegnern innerhalb von 100 Metern 2251 Schattenschaden zu.

Fluch der Trägheit
– Der Beschwörer verflucht betroffene Ziele, fügt ihnen so 5359 Schattenschaden sowie zusätzlich alle 1 Sek. 1430 Schattenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 40%. Hält 4 Sek. lang an. Jeder Einsatz gewährt 'Lethargischer Fokus', was die Dauer dieses Fluchs um 1 Sek. verlängert.
Fluch der Trägheit
– Der Beschwörer verflucht betroffene Ziele, fügt ihnen so 5359 Schattenschaden sowie zusätzlich alle 1 Sek. 1430 Schattenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 40%. Hält 4 Sek. lang an. Jeder Einsatz gewährt 'Lethargischer Fokus', was die Dauer dieses Fluchs um 1 Sek. verlängert.
- Schlundgeschmiedeter Goliath
Zorn
– Der Goliath wütet blind gegen ein Ziel, was bei Nahkampfangriffen gegen denselben Gegner den verursachten Schaden um 6% und das Nahkampfangriffstempo um 5% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
Aura der Gewalt
– Der Goliath hetzt Verbündete innerhalb von 0 Metern auf, sodass ihre Nahkampfangriffe zusätzlich 10% ihres Schadens als Schattenschaden verursachen.
Schlundgeschmiedeter Koloss
Schmutz
– Der Koloss entfesselt ein schattenhaftes Sperrfeuer in eine anvisierte Richtung, das Spielercharakteren innerhalb eines frontalen kegelförmigen Bereichs 12508 Schattenschlagschaden zufügt und ihren durch 'Schmutz' erlittenen Schaden für 30 Sek. um 30% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar, ihm kann nicht ausgewichen werden, er kann nicht geblockt oder pariert werden und kann nicht verfehlen.- Ausstoß – Der Koloss fokussiert 6 Sek. lang alle 3 Sek. Anima auf betroffene Spielercharaktere. Diese Anima explodiert nach 3 Sek. und verursacht 28590 Schattenschaden, der auf Spielercharaktere innerhalb von 8 Metern aufgeteilt wird.
Phase 3: Wahlfreiheit
"Nichts und niemand kann die Zukunft aufhalten".
Sylvanas folgt den Spielercharakteren und heißt sie zum finalen Entscheidungskampf zwischen Tod und Unvermeidbarkeit im meisterhaften Plan des Kerkermeisters willkommen.
Sylvanas folgt den Spielercharakteren und heißt sie zum finalen Entscheidungskampf zwischen Tod und Unvermeidbarkeit im meisterhaften Plan des Kerkermeisters willkommen.
- Sylvanas Windläufer
Bann der Banshee
– Sylvanas belegt Ziele mit einem unersättlichen Leiden, das pro Sekunde 1 Schattenschaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar. Bei Entfernung verschmilzt dieser Effekt zu einer Schattenlache auf dem Boden. Wenn ein Spielercharakter die Lache berührt, erhält er 'Bann der Banshee' und verbraucht die Lache.- Bannpfeile – Sylvanas verschießt eine Salve von Pfeilen, die Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern um den Einschlag 3574 Schattenschaden zufügen und eine Lache von 'Bann der Banshee' erschaffen.
Herzsucher der Banshee
– Sylvanas erhält alle 7 Sek. einen Stapel von 'Herzsucher der Banshee'. Bei Erreichen von 3 Stapeln kann Sylvanas einen Einsatz von 'Waldläuferschuss' durch einen Dreifachschuss von 'Herzsucher der Banshee' auf ihr Ziel ersetzen. Jeder Pfeil verursacht 13223 körperlichen Schaden sowie 4217 Schattenschaden und wendet 'Bann der Banshee' an.
Waffen der Banshee
– Sylvanas erhält alle 5 Sek. einen Stapel von 'Waffen der Banshee'. Bei Erreichen von 3 Stapeln kann Sylvanas einen Einsatz von 'Waldläuferschuss' durch 'Herzsucher der Banshee' ersetzen. Bei Erreichen von 4 Stapeln kann Sylvanas einen Einsatz von 'Waldläuferschlag' durch 'Klingen der Banshee' ersetzen.- Herzsucher der Banshee – Feuert eine Dreifachsalve aus Pfeilen auf einen Spielercharakter ab, die jeweils 13223 körperlichen und 4217 Schattenschaden verursachen und 'Bann der Banshee' anwenden.
Klingen der Banshee
– Führt eine Kombination aus vier Stößen gegen einen Spielercharakter aus, wobei jeder Treffer 2234 körperlichen und 5807 Schattenschaden verursacht sowie 'Bann der Banshee' anwendet.

Zorn der Banshee
– Bansheemagie bricht aus Sylvanas hervor und fügt allen Spielercharakteren 4 Sek. lang pro Sekunde 3797 Schattenschaden zu. Nach 4 Sek. bricht 'Bann der Banshee' aus Spielercharakteren hervor und fügt allen Spielercharakteren zusätzlich 8934 Schattenschaden pro Stapel von 'Bann der Banshee' zu.
Zorn der Banshee
– Bansheemagie bricht aus Sylvanas hervor und fügt allen Spielercharakteren 4 Sek. lang pro Sekunde 3797 Schattenschaden zu. Nach 4 Sek. bricht 'Bann der Banshee' aus Spielercharakteren hervor und fügt allen Spielercharakteren zusätzlich 8934 Schattenschaden pro Stapel von 'Bann der Banshee' zu.
- Klagender Pfeil – Sylvanas verschießt einen schreckenserfüllten Pfeil auf einen Spielercharakter, der 10721 Schattenschaden verursacht und allen anderen Spielercharakteren zusätzlich bis zu 23229 Schattenschaden zufügt. Der Schaden nimmt dabei mit zunehmender Entfernung zum Einschlagsort ab.
Schleier der Dunkelheit
– Sylvanas hüllt einen Bereich in Nebel, verursacht 8934 Schattenschaden und befällt Gegner innerhalb einer tödlichen Wolke. Dabei werden 30038 Heilung absorbiert und alle 0,5 Sek. 268 Schattenschaden verursacht.
(100 - 75)% der gesamten Heilung umgeht diese Absorption.
Dieser Effekt beginnt bei 6 Stapeln und versucht pro Sekunde, 1 Stapel auf einen Spielercharakter innerhalb von 5 Metern zu übertragen.- Bansheekreischen – Sylvanas stößt einen schrillen Schrei aus, der abhängig von der Gesundheit jedes anvisierten Spielercharakters Schaden verursacht. Beginnt mit [9817 * (30 / 100)] Schattenschaden bei voller Gesundheit und steigt auf 9817 Schattenschaden an. Dieser Schaden wird Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um jeden anvisierten Spielercharakter zugefügt. Betroffene Spielercharaktere werden für 2 Sek. zum Schweigen gebracht.
- Schattendolch – Sylvanas wirft verderbte Klingen, die allen getroffenen Zielen 9 Sek. lang alle 1 Sek. 2144 Schattenschaden zufügen.
Todesmesser
– Sylvanas belegt Spielercharaktere für 4 Sek. mit einem Mal, das pro Sekunde 2680 Schattenschaden verursacht.
Bei Entfernung werden todesberührte Klingen von den markierten Spielercharakteren in anvisierte Richtungen geschleudert, die Spielercharakteren innerhalb von 3 Metern um getroffene Ziele 9 Sek. lang pro Sekunde 6254 Schattenschaden zufügen.
Gnadenlos
– Der Angriff des Kerkermeisters ist unerbittlich und lässt regelmäßig Fragmente auf die Plattformen in der Nähe herabregnen, die Spielercharakteren innerhalb von 0 Metern um den Einschlag 10721 Schattenschaden zufügen.
Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Spielercharaktere befinden, erhöht sich der Schaden auf 26803 Schattenschaden und wird allen Spielercharakteren innerhalb von 38 Metern um den Einschlag zugefügt.
Einreißen
– Sylvanas verschießt einen todesermächtigten Pfeil, der den Einschlagsort verwüstet, Zielen innerhalb von 30 Metern 10721 Schattenschaden zufügt und den Bereich entweiht, was alle 0.5 Sek. 3574 Schattenschaden verursacht.
Zusätzlich werden Verbindungen von 'Kräftigendes Feld' in den und aus dem entweihten Bereich zerstört.- Vernichtendes Feuer – Sylvanas feuert eine Pfeilsalve ab, die betroffenen Spielercharakteren 3574 Schattenschaden zufügt.
- Kräftigendes Feld – Die Kammer aktiviert eine Defensivkonfiguration, die Spielercharaktere den Kampfbereich durchqueren lässt. Nach dem Durchqueren ist die Bewegungsgeschwindigkeit von Spielercharakteren für 5 Sek. um 40% erhöht.

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