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Koloss der Schreckensnattern
Dieser NPC befindet sich in Der Ewige Palast
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Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – Orgozoa kümmert sich um die Brutstätte der Naga im Ewigen Palast. Er inkubiert und ermächtigt allerhand Kreaturen.
[Tröpfelndes Sekret] kündigt in Phase 1 Zoatroiden an, in Phase 2 hingegen Orgozoas Nagaverbündete.
Bei 40% verbleibender Gesundheit wechselt Orgozoa in die Nagakammer. Folgt ihm!- Tanks –
Wechselt Euch mit einem verbündeten Tank ab, bevor der [Desensibilisierende Stich] [Überwältigende Paralyse] auslöst.
Nehmt [Amniotische Spritzer] der Zoatroiden auf, damit Verbündete nicht von der [Amniotischen Eruption] getroffen werden.
Haltet Naga und Zoatroiden von Orgozoa fern, damit sie nicht vom [Chaotischen Wuchs] ermächtigt werden können. - Heiler –
Achtet auf Eure Position, damit Ihr die [Inkubationsflüssigkeit] nicht auf andere übertragt.
Achtet auf das [Mächtige Stampfen] des Kolosses der Schreckensnattern, da es dem Schlachtzug erheblichen Schaden zufügt.
Tanks erleiden schweren Schaden durch Orgozoa, bis sie genügend Stapel von [Desensibilisierender Stich] erhalten haben. - Schadensklassen –
Achtet auf Eure Position, damit Ihr die [Inkubationsflüssigkeit] nicht auf andere übertragt.
Entfernt Euch von Verbündeten, wenn Ihr von [Aqualanze] anvisiert werdet, und nehmt einen Teil des Schadens des [Mächtigen Stampfens] auf.
Unterbrecht den [Konduktiven Impuls].
Phase 1: Eierkammer
- Orgozoa
- Desensibilisierender Stich – Orgozoa sticht sein Ziel mit einem betäubenden Tentakel und verringert dadurch sämtlichen erlittenen Schaden des Ziels um 10%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Verursacht bei 10 Stapeln 'Überwältigende Paralyse'.- Überwältigende Paralyse – Orgozoas Gift dringt zum Herz des Ziels vor und tötet den Spielercharakter sofort.
- Tröpfelndes Sekret – Sekret spritzt von oben in die Arena und fügt Gegnern innerhalb von 6.5 Metern um jeden Einschlagspunkt 28188 Naturschaden zu.
- Inkubationsflüssigkeit – Orgozoa durchnässt zufällige Spielercharaktere und fügt ihnen so pro Sekunde 2349 Naturschaden zu.
- Überspringender Strom – Orgozoa kanalisiert elektrischen Strom durch einen mit Inkubationsflüssigkeit belegten Gegner, der auf bis zu 3 Ziele überspringt. Dies verursacht 5877 Naturschaden und belegt noch nicht davon betroffene Ziele mit Inkubationsflüssigkeit.
- Überspringender Strom – Orgozoa kanalisiert elektrischen Strom durch alle mit Inkubationsflüssigkeit belegten Gegner, der auf bis zu 3 Ziele überspringt. Dies verursacht 5877 Naturschaden und belegt noch nicht davon betroffene Ziele mit Inkubationsflüssigkeit.
- Chaotischer Wuchs – Orgozoa ermächtigt Verbündete innerhalb von 15 Metern, erhöht den von ihnen verursachten Schaden um 50% und verringert ihren erlittenen Schaden um 50%.
- Ruf des Pflegers – Orgozoa ruft einen kontinuierlichen Strom Zoatroiden zu Hilfe.
- Zoatroid
- Durchdringender Schock – Ein knisternder Schock durchdringt die Arena und fügt allen Gegnern 2819 Naturschaden zu.
- Amniotische Spritzer – Die Fruchtblase des Zoatroiden platzt 5 Sek. nach seinem Tod auf und fügt allen getroffenen Spielercharakteren 800 Naturschaden sowie allen anderen Spielercharakteren 7052 Naturschaden zu.
Werden keine Spielercharaktere getroffen, wird 'Amniotische Eruption' ausgelöst.- Amniotische Eruption – Fügt allen Spielercharakteren sofort 70524 Naturschaden sowie zusätzlich 30 sec lang alle 2 Sek. 23477 Naturschaden zu.
Unterbrechung: Die Häutungsbrutstätte
Orgozoa verlässt die Eierkammer und begibt sich in die darunter liegende Nagakammer. Sämtliche Stapel von [Inkubationsflüssigkeit] werden zurückgesetzt.
- Brutstättenhäutung – Toxische Fasern schälen sich von den Wänden der Brutstätte und stoßen alle Spielercharaktere innerhalb von 3 Metern um den Einschlagsort zurück.
- Eiplosion – Der Boden der Brutstätte ist mit brüchigen Eiern übersät, die bis zum Bersten voll mit Flüssigkeit sind. Spielercharaktere innerhalb von 5 Metern werden zurückgestoßen und erleiden 2349 Naturschaden.
- Gewaltiger Inkubator – Wenn Orgozoa die Nagakammer erreicht, wird er versuchen, alle Bewohner der Brutstätte zu wecken. Kann unterbrochen werden.
Phase 2: Nagakammer
- Orgozoa
- Desensibilisierender Stich – Orgozoa sticht sein Ziel mit einem betäubenden Tentakel und verringert dadurch sämtlichen erlittenen Schaden des Ziels um 10%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Verursacht bei 10 Stapeln 'Überwältigende Paralyse'.- Überwältigende Paralyse – Orgozoas Gift dringt zum Herz des Ziels vor und tötet den Spielercharakter sofort.
- Tröpfelndes Sekret – Sekret spritzt von oben in die Arena und fügt Gegnern innerhalb von 6.5 Metern um jeden Einschlagspunkt 28188 Naturschaden zu.
- Inkubationsflüssigkeit – Orgozoa durchnässt zufällige Spielercharaktere und fügt ihnen so pro Sekunde 2349 Naturschaden zu.
- Überspringender Strom – Orgozoa kanalisiert elektrischen Strom durch einen mit Inkubationsflüssigkeit belegten Gegner, der auf bis zu 3 Ziele überspringt. Dies verursacht 5877 Naturschaden und belegt noch nicht davon betroffene Ziele mit Inkubationsflüssigkeit.
- Überspringender Strom – Orgozoa kanalisiert elektrischen Strom durch einen mit Inkubationsflüssigkeit belegten Gegner, der auf bis zu 3 Ziele überspringt. Dies verursacht 5877 Naturschaden und belegt noch nicht davon betroffene Ziele mit Inkubationsflüssigkeit.
- Chaotischer Wuchs – Orgozoa ermächtigt Verbündete innerhalb von 15 Metern, erhöht den von ihnen verursachten Schaden um 50% und verringert ihren erlittenen Schaden um 50%.
- Ruf des Pflegers – Orgozoa ruft einen kontinuierlichen Strom Zoatroiden zu Hilfe.
- Zoatroid
- Durchdringender Schock – Ein knisternder Schock durchdringt die Arena und fügt allen Gegnern 2819 Naturschaden zu.
- Amniotische Spritzer – Die Fruchtblase des Zoatroiden platzt 5 Sek. nach seinem Tod auf und fügt allen getroffenen Spielercharakteren 800 Naturschaden sowie allen anderen Spielercharakteren 7052 Naturschaden zu.
Werden keine Spielercharaktere getroffen, wird 'Amniotische Eruption' ausgelöst.- Amniotische Eruption – Fügt allen Spielercharakteren sofort 70524 Naturschaden sowie zusätzlich 30 sec lang alle 2 Sek. 23477 Naturschaden zu.
- Myrmidone der Zanj'ir
- Aufspießen – Inflicts 9403 Physical damage to an enemy.
- Aqualanze – Der Zaubernde markiert einen zufälligen Gegner und wirft nach 4 sec einen Dreizack aus Wasser auf ihn. Der Dreizack erzeugt am Einschlagsort 'Tosende Stromschnellen'. Spielercharaktere, die sich darin aufhalten, erleiden alle 1 Sek. 3525 Naturschaden.
- Tosende Stromschnellen – Verursacht alle 1 Sek. 3525 Naturschaden.
- Hexe der Azsh'ari
- Schockender Blitz – Blitze fügen drei zufälligen Gegnern 150% Waffenschaden als Naturschaden zu.
- Konduktiver Impuls – Ein Sturmenergieimpuls betäubt alle Gegner für 3 sec Kann unterbrochen werden.
- Koloss der Schreckensnattern
- Mächtiges Stampfen – Ein erschütterndes Stampfen, das 140939 Naturschaden verursacht. Dieser Schaden wird auf alle Spielercharaktere innerhalb von 14 Metern aufgeteilt.
Wenn keine Spielercharaktere vom Stampfen getroffen werden, wird 'Schallendes Beben' ausgelöst.- Schallendes Beben – Wenn keine Spielercharaktere von 'Mächtiges Stampfen' getroffen werden, schallt die Schockwelle durch die Brutstätte und fügt allen Spielercharakteren 23477 Naturschaden zu.
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