Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Zusammenfassung
– Der Kampf beginnt mit einem der drei Ratsmitglieder, wobei sich die Reihenfolge, in der diese kämpfen, von Woche zu Woche ändert.
Sobald ein Ratsmitglied besiegt wurde, kehrt es in seine Urne zurück und das nächste begibt sich in den Kampf. Das besiegte Ratsmitglied wird jedoch regelmäßig in den Kampf zurückkehren, um eine einzige Fähigkeit einzusetzen und dann wieder in seine Urne zu verschwinden.
Die Begegnung endet, sobald alle drei Ratsmitglieder besiegt wurden.
Tank
–
Die
[Entkräftende Rückhand] von Aka'ali der Bezwingerin verursacht schweren Schaden und belegt Ziele für kurze Zeit mit
[Zerschmetterte Verteidigung]. Versucht, Euch von ihr fernzuhalten, solange Ihr von diesem Effekt betroffen seid.
Die
[Wirbelnden Äxte] von Kula der Schlächterin erscheinen zunächst in ihrer Nähe. Wenn Ihr die Nahkampfreichweite verlasst, fällt es Euch eventuell leichter, diesen auszuweichen.
Stellt Euch vor Spielercharaktere, die mit
[Durchstürmen] anvisiert werden, damit diese weniger Schaden erleiden.
Heiler
–
Die
[Entkräftende Rückhand] von Aka'ali der Bezwingerin fügt Eurem Tank schweren Schaden zu.
Die
[Abspalteraxt] von Kula der Schlächterin verursacht schweren regelmäßigen Schaden.
Sollte das Totem des Donners von Zanazal dem Weisen sein Wirken von
[Donnerndes Schmettern] abschließen können, so wird es Euer Zauberwirken unterbrechen. Hört in diesem Fall rechtzeitig mit dem Zauberwirken auf, um eine Zaubersperre zu vermeiden.
Schadensklassen
–
Unterbrecht die
[Giftnova] von Zanazal dem Weisen.
Stellt Euch darauf ein, die Totems von Zanazal dem Weisen schnell zu zerstören, wenn er
[Ruf der Elemente] wirkt.
Stellt Euch vor Spielercharaktere, die mit
[Durchstürmen] anvisiert werden, damit diese weniger Schaden erleiden.
Kula die Schlächterin
Wirbelnde Äxte
–
Führt einen Wirbelangriff aus, der Spielercharakteren innerhalb von 10 Metern 8530 körperlichen Schaden zufügt und sie zurückstößt.
Außerdem wirft sie zwei wirbelnde Äxte, die allen Spielercharakteren, die sie berühren, 6 sec lang alle 2 Sek. 2730 körperlichen Schaden zufügen und sie zurückstoßen. Abspalteraxt
–
Verursacht 20 sec lang alle 2 Sek. 3534 körperlichen Schaden.
Aka'ali die Bezwingerin
Durchstürmen
–
Aka'ali stürmt auf einen anvisierten Spielercharakter zu, fügt dabei allen Spielercharakteren zwischen ihr und dem Ziel 5849 körperlichen Schaden zu und trifft das Ziel mit 'Durchstürmender Aufprall'.Durchstürmen
–
Fügt dem Ziel 36556 körperlichen Schaden zu und stößt es zurück. Der Schaden wird für jeden von 'Durchstürmen' getroffenen Spielercharakter verringert.
Entkräftende Rückhand
–
Prügelt mit einer entkräftenden Rückhand auf ihr aktuelles Ziel ein, die ihm 24371 körperlichen Schaden zufügt, es zurückstößt und mit 'Zerschmetterte Verteidigung' belegt.
Zanazal der Weise
Giftnova
–
Erschafft einen Ausbruch giftigen Gases, das allen Spielercharakteren 20 sec lang alle 2 Sek. 3963 Naturschaden zufügt. Ruf der Elemente
– Zanazal der Weise ruft seine vier Elementartotems herbei.
Totem des Stroms
Strom
–
Das Totem versprüht Wassergeschosse, die Spielercharakteren innerhalb von 3 Metern 3963 Frostschaden zufügen und sie zurückstoßen.
Totem des Erdwalls
Erdwall
–
Schützt den derzeit aktiven Berater mit einem Erdwall, der 2 min lang bis zu 9481 Schaden absorbiert.
Nur auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' und 'Mythisch'
Die Königsruh ist auf normalem Schwierigkeitsgrad nicht verfügbar.
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