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Art Blast: Blizzard Lead Visual Development Artist Gabriel Gonzalez im Rampenlicht
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Geposted
16.05.2022 um 22:30
von
Paryah
Das
ArtStation Magazine
hat vor kurzem einen Art Blast veröffentlicht, der sich auf die visuelle Gestaltung von
Ende der Ewigkeit
konzentriert. In dem Artikel wurden mehrere Blizzard-Künstler vorgestellt, und es wurde sich auf ihr jeweiliges Spezialgebiet konzentriert. Wir haben uns gedacht, dass wir einen Blick auf die Arbeit jedes einzelnen Künstlers für World of Warcraft und die von ihm präsentierten Kunstwerke werfen sollten.
Lead Visual Development Artist Gabriel Gonzalez wurde für die visuelle Entwicklung vorgestellt.
Visual Development
Visual development artists create the aesthetic and atmosphere of the environment. The texture, color composition, feel, and shape that go into making Eternity's End cohesive and unique are developed by these talented people.
Gonzalez arbeitete an den visuellen Konzepten für die Unterzonen von Zereth Mortis, die Wassergebiete, die begrünten Gebiete und die Wüstengebiete. Auffallend ist der Übergang von einer Zone zur nächsten und die Integration der Progenitor-Elemente, die die gesamte Zone abwechslungsreich und doch kohärent machen.
Zereth Mortis Biomes
Zu Gonzalez' umfangreichen Arbeiten für World of Warcraft gehört auch die visuelle Entwicklung der Bluttrolle von Nazmir.
World of Warcraft: Battle for Azeroth - Blood Troll Visual Guide
Material and motifs guide
Dark Magic Guide
For Battle for Azeroth I was responsible for the design and development of the Blood troll Kit, from the props to the buildings.
Weitere Werke von Gabriel Gonzalez findet ihr auf
ArtStation
.
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