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Goblins & Worgen
Cataclysm Guide
Häufig gestellte Fragen
Allgemein
Goblins & Worgen
Eine (brand-)neue Welt
Dungeons & Schlachtzüge
PvP
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Wege der Titanen
Zauber & Talente
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Zusätzlich zum allgegenwärtigen Chaos und der Zerstörung in Azeroth führt Cataclysm außerdem
zwei neue spielbare Völker
ein!
Goblins
Nach dem Verrat durch einen ihrer Handelsprinzen, der katastrophalen Ereignisse in Azeroth und in ihren Heimatsländern, den Verlorenen Inseln und Untermine, und der offenen Feindschaft der Allianz gegenüber ihnen bewog die Goblins eines kleineren Kartells dazu, ihre Neutralität gegenüber der Horde aufzuheben. Dank den Orcs treten die Goblins der Horde bei und werden das sechste Volk, das der Führerschaft des Kriegshäuptlinges folgt.
Reittier
Völkerfertigkeiten
Geizhälse
(Passiv)
- Beste mögliche Vergünstigung beim Erwerben von Gegenständen. Das heißt, Goblins erhalten die Einkaufsprivilegien von Ehrfurchtsvollen und sparen überall 20%.
Chemieexperten
(Passiv)
- Alchemiefertigkeit um 15 erhöht und Tränke geben mehr Gesundheit bzw. Mana.
Businessmanager
- Ruft Euren persönlichen Diener, der Euch alle 30 Minuten Zutritt zur Bank gewährt.
Raketensprung
- Benützt Euren Raketengürtel, um Euch bis 20 Metern in Richtung Eures Zieles zu schleudern.
Raketentrommelfeuer
- Feuert Eure Raketen vom Gürtel auf einen Gegner innerhalb von 30 Metern. Teilt die Abklingzeit mit Raketensprung.
Zeit ist Geld
(Passiv)
- Konstante Erhöhung der Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit um 1%.
Verfügbare Klassen
Todesritter
Jäger
Magier
Priester
Schurke
Schamane
Hexenmeister
Krieger
Startgebiete
Kezan
(1 - 5)
Verlorene Inseln
(6 - 15)
Worgen
Es waren lange Jahre ohne Nachrichten aus dem isolierten Königreich von Gilneas vergangen. König Graumähne und seine Landsleute brachen jeden Kontakt mir der Außenwelt nach dem Zweiten Krieg ab und seitdem beschützten die erbaute Graumähnenwand, die See und die Berge Gilneas von den Augen Fremder. Jedoch wurde der Wall gebrochen und die Verlassenen bereiten sich aus. Das ist jedoch nicht das Schlimmste, denn ein rätselhafter Fluch wurde von Arugal, dem Herbeirufer der Worgen aus einer anderen Dimension, auf die Bewohner von Gilneas gelegt.
Nur das knappe Eingreifen der Nachtelfen bewahrte die Leute vor einem schlimmeren Schicksal, aber es konnte nicht alles verhindert werden; fast die gesamte Bügrerschaft wurde in Worgen verwandelt. Eine Heilung wurde erfunden, aber sie ist nur sehr beschränkt wirksam, dennoch erlaubt sie den Opfern, ihren Verstand und Bewusstsein auch in verwandeltem Zuastand zu behalten.
Reittier
Völkerfertigkeiten
Aberration
(Passiv)
- Verkürzt die Dauer von Flüchen und Krankheiten auf Euch um 15%.
Dunkler Flug
- Aktiviert Eure wahre Form, die Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sekunden lange um 70% erhöhend. 3 Minuten Abklingzeit.
Schinder
(Passiv)
- Kürschnerfertigkeit um 15 erhöht; Kürschnerzeit verkürzt und kein Messer benötigt.
Zweiförmig
- Verwandelt Euch in Eure gerade inaktive Form. 1.5 Sekunden Abklingzeit.
Bösartigkeit
(Passiv)
- Erhöht verursachten Schaden um 1%.
Verfügbare Klassen
Todesritter
Druide
Jäger
Magier
Priester
Schurke
Hexenmeister
Krieger
Startgebiet
Gilneas
(1 - 15)