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Antes que o conhecimento se perca
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Antes que o conhecimento se perca

Leve o cantil cheio a Andalar Valumbra.

Descrição

<A água corrompida borbulha e espuma, como se tentasse libertar-se de si mesma.>

Leve esta água ao nosso batedor em campo. Ele deve conseguir purificá-la para nosso ataque à fortaleza do Concílio!

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