Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Colère
– Hazza’rah projette de la foudre sur sa cible actuelle, lui infligeant 66500 to 73500 points de dégâts de Nature.
Horion de terre
– Hazza’rah inflige 19687 to 25312 points de dégâts de Nature à sa cible actuelle et interrompt tout sort incanté par sa cible pendant 4 sec.
Sommeil
– Quand ses points de vie atteignent 66% et 33% de leur maximum, Hazza’rah plonge pendant 16 sec. dans un profond sommeil tous les personnages-joueurs ennemis sauf un, choisi au hasard. Hazza’rah éveille alors dans l’esprit de chaque personnage-joueur endormi une illusion de cauchemar qui se met à marcher vers sa cible.
Mode héroïque uniquement
Zul’Gurub n’est disponible qu’en mode héroïque.
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Cela sert à 2 fonctions principales:
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