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1.
Huye de Arroyoplata
Huye de Arroyoplata
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Huye de Arroyoplata

Abre la jaula de madera y ayuda al explorador de la Alianza liberado a escapar de Arroyoplata. Cuando llegues al Refugio Pino Ámbar, informa al teniente Dumont.
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Huye de Arroyoplata (1)

Descripción

Tú... ¿no eres <uno/una> de ellos? ¡Rápido! ¡Déjame salir!

¡Debemos llegar al Refugio Pino Ámbar inmediatamente! Cuando el teniente Dumont se entere de quiénes son estas personas en verdad, ¡esta ciudad se verá reducida a escombros!

Recompensas

Podrás elegir una de estas recompensas:
Vestiduras de la bestia enjaulada Botas de conflicto interno
Guardamuñecas del alma atormentada Escarpes de humanidad machacada
Anillo de matahuargos
También recibirás:

Ganancias

Cuando completes esta misión ganarás:
Comprueba si ya lo has completad escribiendo:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(12308))

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