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Eine Schraube lockern
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Eine Schraube lockern

Nehmt Twonkie, ED-210, Max Kawummso und den Zermalmer auseinander und meldet Euch anschließend bei Jinky Flügelirre.
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Twonkie getötet (1)
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ED-210 getötet (1)
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Max Kawummso getötet (1)
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Der Zermalmer getötet (1)

Beschreibung

Okay, denke, wir sind bereit, den vorletzten Angriff zu starten... Bevor Ihr jedoch Mechazod den Garaus machen könnt, müsst Ihr zuerst seine Leutnants auseinandernehmen!

Ihr findet Twonkie, ED-210, Max Kawummso und den Zermalmer jeweils an der West-, Nord-, Zentral- und Südstation.

Dreht einfach an den Ventilen bei den Stationen herum, um ihr Vorhaben zu sabotieren und sie hervorzulocken. Ihr könnt sie nicht übersehen: Bei jeder Station gibt es ein Drehlicht.

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(11788))

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